Podpora služby Steam
Při zpracování žádosti došlo k chybě. Zkuste to znovu za několik minut.
Podpora služby Steam
Přihlaste se a získejte pomoc na míru pro produkt RUSH.
Je nám líto, že máte problém s touto hrou.
Níže se nachází informace z obchodu a komunity služby Steam, které Vám snad pomohou.
Podporu tohoto produktu poskytuje:
Vývojář
Rozhraní Zvuk Titulky
Čeština Jazyk není podporován
Nizozemština
Angličtina
Francouzština
Němčina
Italština
Evropská španělština
Zobrazit všechny podporované jazyky (6)
Komunitní diskuze   Zobrazit vše
Komunitní diskuze jsou místem, kde se můžete pobavit s ostatními hráči a navrhnout či požádat o řešení problémů. Tyto diskuze také často čtou samotní vývojáři, takže je možné, že se Vám dostane pomoci od těch nejpovolanějších.

Systémové požadavky

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    • OS *: Windows® XP SP3 or higher
    • Processor: Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz or better / AMD Athlon™ XP 3000+ or better
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: 256 MB video RAM or better (NVIDIA® GeForce® 8400 GS or higher / ATI Radeon™ HD4000 series or higher)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 400 MB free space
    • Sound: Windows® compatible sound card
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
    WARNING: CURRENTLY NOT COMPATIBLE WITH OS X 10.11 (EL CAPITAN)
    We are working on fixing this.

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics:
    • Hard Drive: 300 MB HD space
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics:
    • Hard Drive: 300 MB HD space
    Processor: Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz or better / AMD Athlon™ XP 3000+ or better
    Memory: 1 GB RAM
    Graphics: Hardware accelerated graphics card with 256 MB VRAM and working OpenGL 2.1 drivers(*).
    Hard Drive: 300 MB HD space
    Controller: Gamepad support (uses: SDL2)

    *NOTE: Attempts have been made to allow the game to run on OpenGL 1.4
    or 1.5, so long as the following extensions are available:
    - ATI_separate_stencil
    - ARB_vertex_buffer_object
    - ARB_shading_language_100
    - ARB_shader_objects
    - ARB_vertex_shader
    - ARB_fragment_shader