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Título: WorldBox - God Simulator
Gênero: Indie, Simulação, Acesso Antecipado
Desenvolvedor: Maxim Karpenko
Distribuidora: Maxim Karpenko
Data de lançamento: 2/dez./2021
Data de lançamento em acesso antecipado: 2/dez./2021
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Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: 2.0 Ghz
    • Memória: 2.5 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🌏
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: Dual Core 3.0 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🌏
    Mínimos:
    • SO: OSX 10.14 ( Mojave )
    • Processador: 2.0 Ghz
    • Memória: 2.5 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 128mb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🌏
    Recomendados:
    • SO: OSX 11 ( Big Sur )
    • Processador: Dual Core 3.0 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🌏
    Mínimos:
    • Processador: 2.0 Ghz
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🐧
    Recomendados:
    • Processador: Dual Core 3.0 Ghz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    • Outras observações: (╯°□°)╯︵ 🐧