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Titel: Legend Battles
Genre: Action, MMO, Simulationen, Strategie, Kostenlos spielbar, Early Access
Entwickler: Hanxiang
Publisher: Hanxiang
Veröffentlichung: 16. Jan. 2026
Veröffentlichungsdatum für Early Access: 16. Jan. 2026
Steam-Communitydiskussionen   Alle anzeigen
Communitydiskussionen bieten Ihnen eine Gelegenheit, sich mit anderen Nutzern auszutauschen, die das Spiel selbst spielen und Lösungen zu Problemen vorschlagen können. Spieleentwickler folgen diesen Diskussionen häufig, um auf Probleme im Spiel aufmerksam zu werden.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 / 11
    • Prozessor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 58 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: No Recommendation
    • VR-Unterstützung: Not Supported
    • Zusätzliche Anmerkungen: Für ein realistisches Spielerlebnis in 1080p mit hohen Grafikeinstellungen: 8 GB VRAM für die Grafikkarte und 16 GB RAM für die CPU erforderlich. Legend Battles wurde nativ für die Unreal Engine 5.6 entwickelt und nutzt MetaHumans, Nanite, Lumen, Raytracing und das Chaos-System. Es zeichnet sich durch eine hohe Dichte an Gebäuden mit Inneneinrichtungen aus.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 / 11
    • Prozessor: Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 58 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: No Recommendation
    • VR-Unterstützung: Not Supported
    • Zusätzliche Anmerkungen: Für ein hyperrealistisches Erlebnis in 1440p oder 4K mit hohen Grafikeinstellungen: 8 GB VRAM für die Grafikkarte und 32 GB RAM für die CPU erforderlich. Legend Battles wurde nativ für die Unreal Engine 5.6 entwickelt und nutzt MetaHumans, Nanite, Lumen, Raytracing und das Chaos-System. Es zeichnet sich durch eine hohe Dichte an Gebäuden mit Inneneinrichtungen aus.