Sokongan Steam
Ralat telah berlaku semasa cuba mengendalikan permintaan anda. Sila berikan kami masa beberapa minit dan cuba lagi.
Sokongan Steam
Daftar masuk untuk mendapatkan bantuan yang diperibadikan bagi Toki Tori.
Kami kesal mendengar anda sedang menghadapi masalah dengan permainan ini.
Berikut ialah maklumat daripada Gedung dan Komuniti yang kami harap dapat membantu anda mencari jalan penyelesaian.
Sokongan untuk produk ini disediakan oleh:
Pembangun
Antara muka Audio Penuh Sari kata
Bahasa Melayu Tidak disokong
Bahasa Belanda
Bahasa Inggeris
Bahasa Perancis
Bahasa Jerman
Bahasa Itali
Bahasa Sepanyol – Sepanyol
Lihat semua 6 bahasa yang disokong
Perbincangan Komuniti Steam   Lihat Semua
Perbincangan komuniti menawarkan tempat untuk anda berbual dengan pengguna lain yang bermain permainan tersebut, serta mencadangkan penyelesaian bagi sebarang masalah. Pembangun permainan sering memantau perbincangan ini untuk mencari isu.

Keperluan Sistem

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    • OS *: Windows XP/Vista/7
    • Processor: Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 1.5 Ghz or higher
    • Memory: 1 GB RAM (Vista) 512mb (XP) or more
    • Graphics: DirectX 9 compatible, 128MB VRAM
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB of free space
    • Controller: Microsoft Xbox 360 controller or compatible
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan menyokong Windows 10 dan versi yang lebih baharu.
    WARNING: CURRENTLY NOT COMPATIBLE WITH OS X 10.11 (EL CAPITAN)
    We are working on fixing this.

    Intel based Mac that run OS X version Leopard
    Processor: Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 1.5 Ghz or higher
    Memory: 1 GB RAM
    Graphics: Hardware accelerated graphics card with 128 MB VRAM and working OpenGL 2.1 drivers(*).
    Hard Drive: 200 MB of free space
    Controller: Gamepad support (uses: SDL2)

    *NOTE: Attempts have been made to allow the game to run on OpenGL 1.4
    or 1.5, so long as the following extensions are available:
    - ATI_separate_stencil
    - ARB_vertex_buffer_object
    - EXT_framebuffer_object or ARB_framebuffer_object