Steams kundestøtte
Det oppstod et problem med å behandle forespørselen. Vennligst gi oss noen minutter og prøv igjen.
Steams kundestøtte
Logg inn for å få tilpasset hjelp med Gleaner Heights.
Det var leit at du har problemer med spillet.
Her har du informasjon fra butikken og samfunnet, som vi håper kan hjelpe deg med å finne en løsning.
Støtte for dette produktet gis av:
Offisiell kundestøtte
E-post: emil_v_dweller@yahoo.com
Grensesnitt Full lyd Teksting
Norsk Støttes ikke
Engelsk
Portugisisk – Portugal
Thai
Portugisisk – Brasil
Forenklet kinesisk
Se alle 5 støttede språk
Steam-samfunnsdiskusjoner   Vis alle
Samfunnsdiskusjoner tilbyr et sted hvor du kan snakke med andre brukere av spillet, og foreslå løsninger til problemer. Spillutviklere følger ofte med for å se etter problemer.

Systemkrav

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS *: Win XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prosessor: Intel Core2 Duo E8200 @ 2.66GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon 4870 / Nvidia GTX 260
    • DirectX: Versjon 9.0
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS *: Win XP, Vista, 7, 8, 10
    • Prosessor: Intel Core2 Quad Q9550 @ 2.83GHz
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon 6790 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
    • DirectX: Versjon 9.0
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 14.04.05 x64
    • Prosessor: Intel Core2 Duo E8200 @ 2.66GHz
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon 4870 / Nvidia GTX 260
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Fullscreen may be glitchy, try using a compositor, in the meantime I'll be working on a borderless windowed mode.
    Anbefalt:
    • OS: Ubuntu 14.04.05 x64
    • Prosessor: Intel Core2 Quad Q9550 @ 2.83GHz
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon 6790 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: Fullscreen may be glitchy, try using a compositor, in the meantime I'll be working on a borderless windowed mode.