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Como alterar o aspeto do radar e do mapa no Counter-Strike: Source
Como é que altero o aspeto do radar no Counter-Strike: Source?

Atenção:

As opções abaixo requerem o uso da consola de programador no jogo. Caso não esteja familiarizado(a) com a consola de programador, consulte o link abaixo:

Consola

Como desligar o radar no Counter-Strike: Source

Se gostaria de desativar o radar, introduza o seguinte comando na consola de programador: cl_radar_alpha 0

Definições de aspeto do radar

  • cl_radar_locked # (# pode ser 0 ou 1) - fixa a orientação do radar (desligado ou ligado).
  • cl_radaralpha # (# pode ser de 0 a 255) - define a transparência do radar (de transparente a opaco).
  • drawradar - mostra o nome da localização atual do jogador debaixo do radar.
  • hideradar - oculta o nome da localização atual do jogador debaixo do radar.
  • overview_alpha # (# pode ser 0, 0.5 ou 1) - ajusta a translucidez do mapa no radar (transparente, semitransparente ou opaco).
  • overview_health # (# pode ser 0 ou 1) - mostra a vida do jogador no mapa (desligado ou ligado).
  • overview_locked # (# pode ser 0 ou 1) - fixa a orientação do mapa para que o mapa não siga o ângulo do ponto de visão do jogador (desligado ou ligado).
  • overview_names # (# pode ser 0 ou 1) - mostra o nome do jogador no mapa (desligado ou ligado).
  • overview_preferred_mode # (# pode ser 0, 1 ou 2) - determina o modo de vista desejado no modo de espectador (desligado, minimapa, mapa completo).
  • overview_tracks # (# pode ser 0 ou 1) - mostra o rasto do jogador no mapa (desligado ou ligado).



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