Steam поддръжка
Прехвърляне на игрални Steam файлове през локална мрежа
Прехвърлянето на игри в локална мрежа позволява на Steam потребителите да копират съществуващи инсталационни и обновителни файлове на Steam заглавия от един към друг компютър през локална мрежа, без да се налага да свалят и инсталират от Steam сървърите за съдържание в интернет. Това Ви помага да останете под месечните трансферни лимити на Вашия интернет доставчик и може да ускори инсталациите или обновленията.

Често срещан случай за използване на това би бил домашна установка с множество компютри или Steam Deck у-ва в една и съща локална мрежа. Щом дадена игра е инсталирана на един, всички други компютри или Steam Deck у-ва могат да я инсталират или обновяват, като прехвърлят файлове директно от тази първоначална машина. Даден модерен компютър може с лекота да прехвърля игрално съдържание при 100 MB/сек през жична мрежова връзка. По време на прехвърлянето, изпращащият съдържание Steam клиент ще генерира натоварване на диска и процесора (т.е. вероятно би било добре да не извършвате някакви интензивни задачи на този компютър по време на прехвърлянето).

Активните прехвърляния на игрално съдържание в локална мрежа ще бъдат упоменати на страницата за „Сваляния“:


Ето как това изглежда от страната на получателя:


Как действа това


Преди да стартирате сваляне или обновяване на Steam игра, Steam първо ще провери дали има други компютри с пуснат Steam във Вашата локална мрежа, които биха могли директно да Ви прехвърлят необходимото игрално съдържание.

Ако бъде намерен потенциален компютър, Вашият Steam клиент ще поиска Steam сървърът от крайната инфраструктура да се свърже със Steam клиента на него и да стартира прехвърляне на игрални файлове в локалната мрежа, ако това е включено и възможно. Ако прехвърлянето на игрални файлове е прието, компютърът Ви ще се опита да свали възможно най-много съдържание от другата машина. Ако връзката бъде загубена или няма повече достъпно съдържание, Steam ще се върне към използването на публичните Steam сървъри за съдържание, така че да свали останалото.


Настройки


Има четири настройки, чрез които да посочите кои други компютри + Steam клиенти могат да бъдат използвани за прехвърляне на игрални файлове. Тези настройки са двупосочни и са автоматично включени, за да се позволят локални прехвърляния към и от компютъра. Настройката по подразбиране е „Само собствените ми у-ва“, което означава, че можете да прехвърляте само към и от компютри, където собственият Ви акаунт е влязъл в Steam.

  • Изкл. — този клиент няма да търси, нито пък ще позволява прехвърляне на игрални файлове през локална мрежа. Той няма да сваля от, нито пък ще прехвърля файлове към някой друг компютър, свързан към локалната Ви мрежа;
  • Само собствените ми у-ва — позволяване на прехвърляне към/от друго устройство, на което понастоящем сте влезли със същия Steam акаунт в локалната Ви мрежа (това е по подразбиране);
  • Само приятелите ми — позволяване на прехвърляне към/от устройства, свързани към локалната Ви мрежа, в които са влезли Вашите Steam приятели;
  • Всеки потребител — позволяване на прехвърляне към/от всяко устройство, свързано към локалната Ви мрежа, което разполага с работещ Steam.


Изисквания


Всеки Steam клиент или Steam Deck може да получава игрално съдържание от друг такъв в своята локална мрежа. Но има няколко условия, които трябва да бъдат изпълнени, преди да се осъществи прехвърлянето в локална мрежа.

  • И двата Steam клиента трябва да бъдат на линия и да са директно видими в една и съща локална мрежа (не се позволяват сваляния, докато някой от Steam клиентите е в режим извън линия);
  • Настройките за прехвърляне на игрални файлове и на двете устройства трябва да го позволяват (напр. ако и на двете е зададено „Само приятели“, те трябва да са приятели в Steam);
  • Игралното съдържание може да бъде прехвърлено само ако подаващият Steam клиент е бездействащ, напр. няма сваляния или пуснати игри;
  • Нужно е играта да е издадена публично и да може да се пуска и от двамата Steam потребители (предварителните сваляния не са валидни);
  • Нужно е играта да е актуализирана на компютъра, изпращащ игралните файлове;
  • Steam Deck или компютър с пуснат Steam в режим „работен плот“ може да е хост на прехвърляне в локална мрежа. Компютрите в режим „Голям екран“ и персонализирани пускови програми не могат да прехвърлят своите файлове през локалната мрежа;
  • Прехвърлянето през локална мрежа става на TCP порт 27040 и е нужно той да бъде позволен от локалната софтуерна защитна стена. Също така трябва да отворите UDP портове 27031 — 27036 за откриване на клиента.



Поверителност и сигурност


Няколко допълнителни забележки относно това как работи тази характеристика от гледна точка на поверителността и сигурността:

  • Прехвърля се само файлово съдържание, което е част от оригиналната игра, не се изпращат локални запазени игри или конфигурационни файлове. Това също така изключва файлове от Steam работилницата, Steam облака или такива за Steam шейдърите;
  • Ако зададете Вашия Steam клиент да позволява на приятели или всякакви потребители, останалите клиенти в локалната Ви мрежа могат да разберат какви игри сте инсталирали;
  • Прехвърленото игрално съдържание е компресирано, но не е шифрирано, тъй като се предполага, че всичките изпратени данни са обществено достояние;
  • Всички данни, получени от друг Steam клиент, се потвърждават и трябва да съответстват на очакваното съдържание. Всякакви невалидни или повредени данни се игнорират и няма да бъдат инсталирани.

Нуждаете се от помощ със Steam?
Използвайте съветника за помощ на Steam, за да филтрирате темата си и да получите нужната Ви помощ.
Помощ от общността
Публикуване или търсене на отговор на въпроса Ви в Steam дискусиите.