Steam Támogatás
Egyenrangú (P2P) hálózatkezelés és IP-címed megosztása
Mikor van más játékosokkal megosztva az IP-címem? Mik a hátrányai? Hogyan tudom szabályozni, mikor történik ez?

Mi az az egyenrangú (Peer-to-Peer) hálózatkezelés?

Az egyenrangú hálózatkezelés az, amikor az üzenetek közvetlenül egyik játékostól a másikhoz vannak küldve. Ennek ellentéte a dedikált szerveres hálózatkezelés, ahol a játékosok nem közvetlenül egymással kommunikálnak, hanem mindegyik egy játékszerverrel kommunikál.

Egyenrangú kapcsolatok a nyilvános IP-címed használatával

Az egyenrangú hálózatkezelést használó játékok legtöbbje közvetlen kapcsolatot próbál létesíteni a játékosok között, ami azt jelenti, hogy a játékosok megosztják nyilvános IP-címüket egymással, és közvetlenül kommunikálnak ezeknek az IP-címeknek a használatával. A játékosok legtöbbjének számítógépe útválasztón (router) keresztül kapcsolódik az internethez, és a nyilvános IP-cím az útválasztó IP-címe. Az útválasztó tűzfalként szolgál, csak bizonyos forgalmat engedve be a külvilágból a számítógépedbe. Ahhoz, hogy az egyenrangú hálózatkezelés játékosokat kapcsoljon össze nyilvános IP-címeik használatával, egy NAT-bejárás nevű eljárást használnak a tűzfalon való átjutáshoz és az IP-címek megszerzéséhez.

Mi a kockázata a nyilvános IP-címem megosztásának?

Ha egy másik játékosnak megvan a nyilvános IP-címed, közvetlenül tud adatcsomagokat küldeni neked. Ha az illető barát, ez remek, mert gyakran ez a leggyorsabb kommunikációs útvonal. De ha egy rosszindulatú felhasználó szerzi meg a nyilvános IP-címedet, el tudja árasztani internetkapcsolatodat csomagokkal. Ezt gyakran DoS (Denial of Service) támadásnak hívják. Sok fogyasztói internetkapcsolat viszonylag kis volumenű DoS támadással könnyen túlterhelhető.

Egyenrangú kapcsolatok továbbítók (relay) használatával

A NAT-bejárásnak a tűzfal-konfigurációtól függően nem mindig sikerül közvetlen kapcsolatot kialakítania. Amikor ez történik, a játékosoknak egy továbbító segítségére van szükségük, hogy egymással kommunikáljanak. Mindegyik játékos tűzfala a továbbítótól fog csomagokat fogadni. (Itt van egy jó cikk, amely részletesen leírja a folyamatot.) A továbbítók használatának egy előnye, hogy nem szükséges megosztanod IP-címedet a másik játékossal. A továbbítókat gyakran végső esetben használják, csak ha közvetlen kapcsolat nem hozható létre, mivel a csomagok továbbítása viszonylag erőforrás-igényes szolgáltatás. Ebben az esetben az IP-címek már kicserélésre kerültek, és DoS támadás továbbra is lehetséges, még ha közvetlen kapcsolat nem is volt lehetséges. Ha egyik vagy mindkét végpont úgy dönt, nem osztja meg IP-címét, akkor közvetlen kapcsolat nem lehetséges, és a NAT-bejárás továbbító használatát fogja igényelni. Ahhoz, hogy közvetlen kapcsolat legyen létrehozható, mindkét végpontnak meg kell osztania az IP-címét.

Hogyan tudom meggátolni, hogy a játékok megosszák az IP-címemet?

Az egyetlen megbízható mód annak meggátlására, hogy bármely játék megossza az IP-címedet egy VPN használata. Ebben a helyzetben a nyilvános IP-címed a VPN szolgáltató számítógépének címe lesz, a te IP-d pedig privát marad.

A Steam megosztja bármikor az IP-címemet?

A Steam nem osztja meg IP-címedet más játékosokkal. Valahányszor egyenrangú hálózatkezelésre van szükség, például hangos csevegésben, az a kommunikáció mindig továbbítón át történik. Azt azonban nem mi vezéreljük, mit csinálnak az egyenrangú kapcsolatokat használó játékok.

Mi van a Steam hálózatkezelési API-kat használó játékokkal?

Ha egy játék a legújabb hálózatkezelési API-jainkat (ISteamNetworkingSockets és IsteamNetworkingMessages) használja, a forgalom a Steam Datagram Relay (SDR), a Valve világméretű gerinc- és továbbítóhálózatának használatával továbbítható, és eldöntheted, mikor engeded egy alkalmazásnak IP-címed megosztását. A Steam > Beállítások > Játékban > Steam Hálózatkezelésben van egy beállítás, amely szabályozza, mikor van felfedve az IP-címed:

  • Soha – Soha ne ossza meg az IP-det játékosokkal. Az egyenrangú hálózati forgalom mindig továbbításos legyen.
  • Mindig – Mindig engedélyezze az alkalmazásnak IP-d megosztását bármely játékossal. Ha a másik játékos szintén megosztja az IP-címét, közvetlen kapcsolat alakítható ki. Ha nem, a kapcsolat továbbításos lesz.
  • Alapérték – Ez nem fogja megosztani az IP-címedet, hacsak az szükségesnek nem tűnik a túlságosan magas ping idő elkerüléséhez.
  • Csak barátok – Az IP-címedet csak a Barátlistádon szereplő felhasználókkal ossza meg.


Azt javasoljuk, hogy a játékosok legtöbbje hagyja a beállítást Alapértéken. Ha magas ping időket tapasztalsz és jobb szeretnéd megkockáztatni IP-címed megosztását gyorsabb kapcsolódás kialakításának megkísérlésére, megpróbálhatod „Mindigre” változtatni az értéket. Ne feledd, pusztán az, hogy megosztod az IP-címedet, nem jelenti közvetlen kapcsolat létrehozását. A másik játékosnak meg kell osztania az IP-címét, és a NAT-bejárásnak sikeresnek kell lennie a tűzfalakon való átjutáshoz.

Kérjük, vedd figyelembe, hogy a játék dönthet úgy, hogy bizonyos kapcsolatokhoz továbbító használatát kényszeríti, például nagy téttel bíró versengő módban, ahol valószínűbbek a DoS-támadások.

A Steam egyenrangú hálózatkezelésének céljai

A Steam olyan világ megteremtésén dolgozik, ahol senkinek sem kell megosztania IP-címét ahhoz, hogy jó kapcsolata legyen. Sajnos még nem tartunk itt. Addig megpróbáljuk elrejteni az IP-címeket annyi játékosnál, amennyinél lehet, közben továbbra is jó hálózati élményt nyújtva, és módot adva a biztonságukkal törődő játékosoknak annak megvédésére.


Segítség kell a Steamhez?
Használd a Steam segítő varázslót a téma leszűkítéséhez, hogy megkapd a szükséges segítséget.
Közösségi segítség
Bejegyzés közzététele vagy keresés a Steam Témákban válaszhoz a kérdésedre.