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Peer-to-Peer-Netzwerke und Freigabe Ihrer IP-Adresse
Wann wird meine IP-Adresse mit anderen Spielern geteilt? Was sind die Nachteile? Wie kann ich bestimmen, wann das passiert?

Was ist ein Peer-to-Peer-Netzwerk?

In Peer-to-Peer-Netzwerken werden Nachrichten direkt von einem Spieler zu einem anderen gesendet. Bei einem dedizierten Server-Netzwerk hingegen sprechen Spieler nicht direkt miteinander, sondern mit einem Spielserver.

Peer-to-Peer-Verbindungen über Ihre öffentliche IP-Adresse

Die meisten Spiele, die Peer-to-Peer-Netzwerke nutzen, versuchen eine direkte Verbindung zwischen Spielern herzustellen. Dies bedeutet, dass Spieler ihre öffentlichen IP-Adressen untereinander teilen und direkt über diese IP-Adressen miteinander kommunizieren. Die meisten Computer verbinden sich über einen Router mit dem Internet. Die öffentliche IP-Adresse ist die Adresse dieses Routers. Der Router dient gleichzeitig als Firewall und erlaubt nur den Versand bestimmter Daten an Ihren Computer. Damit Spieler sich über ihre öffentlichen IP-Adressen mit einem Peer-to-Peer-Netzwerk verbinden können, wird ein Prozess namens NAT-Traversal verwendet, der Firewalls umgeht und die IP-Adressen abruft.

Ist das Teilen meiner öffentlichen IP-Adresse nicht riskant?

Wenn ein anderer Spieler Ihre öffentliche IP-Adresse kennt, kann er Pakete direkt an Sie senden. Dies ist insofern von Vorteil, als dass es der schnellste Kommunikationsweg ist. Bei böswilligen Benutzern besteht das Risiko, dass sie Ihre Internetverbindung mit Paketen überschwemmen. Diese Handlungen werden im Allgemeinen als DoS-Angriff (Denial of Service) bezeichnet. Viele Internetverbindungen sind schnell mit relativ wenigen DoS-Angriffen überfordert.

Peer-to-Peer-Verbindungen über Relais

Abhängig von der Firewall-Konfiguration kann NAT-Traversal möglicherweise nicht immer eine direkte Verbindung herstellen. In diesem Fall benötigen Spieler ein Relais, um miteinander zu kommunizieren. Die Firewall jedes Spielers akzeptiert Pakete vom Server. (Hier finden Sie einen guten Artikel, der den Prozess detailliert beschreibt.) Die Nutzung eines Relais hat den Vorteil, dass Sie Ihre IP-Adresse nicht mit anderen Spielern teilen müssen. Da der Versand von Paketen über ein Relais relativ teuer ist, werden Relais häufig nur dann genutzt, wenn keine direkte Verbindung hergestellt werden kann. In diesem Fall wurden bereits IP-Adressen ausgetauscht und ein DoS-Angriff ist möglich, obwohl eine direkte Verbindung nicht möglich war. Wenn einer oder beide Peers ihre IP-Adresse nicht teilen, kann keine direkte Verbindung hergestellt werden und NAT-Traversal benötigt ein Relais. Damit eine direkte Verbindung hergestellt werden kann, müssen beide Partner ihre IP-Adresse teilen.

Wie kann ich verhindern, dass Spiele meine IP-Adresse teilen?

Dies ist nur über eine VPN-Verbindung möglich. In diesem Fall ist Ihre öffentliche IP die Adresse des Computers des VPN-Anbieters und Ihre eigene IP-Adresse bleibt privat.

Teilt Steam meine IP-Adresse?

Steam teilt Ihre IP-Adresse nicht mit anderen Spielern. Wenn beispielsweise in Sprachchats eine Peer-to-Peer-Verbindung erfordern, erfolgt diese Kommunikation immer über einen Relay-Port. Wir haben jedoch keinen Einfluss auf Spiele, die Peer-to-Peer-Verbindungen verwenden.

Was ist mit Spielen, die Steam-Networking-APIs verwenden?

Wenn ein Spiel unsere neuesten Netzwerk-APIs (ISteamNetworkingSockets und ISteamNetworkingMessages) verwendet, kann der Datenverkehr über Valves globalen Backbone und Relais-Netzwerk Steam Datagram Relay (SDR) geleitet werden. Sie können dann entscheiden, wann eine Anwendung Ihre IP-Adresse teilen darf. Unter Steam > Einstellungen > Im Spiel > Steam Networking, finden Sie eine Option, die bestimmt, wann Ihre IP-Adresse preisgegeben wird:

  • Nie. Ihre IP-Adresse wird niemals mit einem anderen Spieler geteilt. Peer-to-Peer-Verkehr wird immer weitergeleitet.
  • Immer. Erlaubt Anwendungen Ihre IP-Adresse mit jedem Spieler zu teilen. Wenn der andere Spieler seine IP-Adresse ebenfalls teilt, kann eine direkte Verbindung hergestellt werden. Andernfalls wird sie weitergeleitet.
  • Standard. Ihre IP-Adresse wird nicht weitergegeben, es sei denn, dies ist zur Vermeidung übermäßiger Ping-Zeiten erforderlich.
  • Ausschließlich Freunde. Ihre IP-Adresse wird nur mit Benutzern auf Ihrer Freundesliste geteilt.


Wir empfehlen den meisten Spielern, die Standardoption beizubehalten. Wenn Sie hohe Ping-Zeiten feststellen und bereit sind, Ihre IP-Adresse zu teilen, um eine schnellere Verbindung zu erhalten, können Sie die Option auf „Immer“ setzen. Beachten Sie, dass die Weitergabe Ihrer IP-Adresse nicht bedeutet, dass eine direkte Verbindung hergestellt wird. Hierfür muss der jeweils andere Spieler seine IP-Adresse ebenfalls teilen und NAT-Traversal muss die Firewalls umgehen können.

Beachten Sie, dass das Spiel die Verwendung eines Relais für bestimmte Verbindungen erzwingen kann, z. B. im Wettkampfmodus, in dem viel auf dem Spiel steht und DoS-Angriffe wahrscheinlicher sind.

Steams Ziele für Peer-to-Peer-Netzwerke

Steam arbeitet auf eine Welt hin, in der niemand seine IP-Adresse teilen muss, um eine gute Verbindung herzustellen. Leider sind wir dort noch nicht angekommen. Bis dahin werden wir versuchen, IP-Adressen vor so vielen Spielern wie möglich zu verbergen und gleichzeitig ein gutes Netzwerkerlebnis zu bieten sowie Spielern, die um ihre Privatsphäre besorgt sind, eine Möglichkeit bieten, diese zu schützen.


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