Steams kundestøtte
Node-til-node-nettverk og deling av IP-adresse
Når deles IP-adressen min med andre spillere? Hva er ulempene? Hvordan kan jeg kontrollere når dette skjer?

Hva er node-til-node-nettverk?

Node-til-node-nettverk er når beskjeder sendes direkte fra en spiller til en annen. Dette er i kontrast til nettverk med dedikerte tjenere, der spillere ikke prater direkte med hverandre, men istedenfor prater alle spillerne med en spilltjener.

Node-til-node-tilkoblinger med offentlig IP-adresse

De fleste spill som bruker node-til-node-nettverk, forsøker å etablere en direkte kobling mellom spilllere. Dette betyr at spillerne deler offentlig IP-adresse med hverandre og kommuniserer direkte ved bruk av disse IP-adressene. De fleste spilleres datamaskiner kobler til internet gjennom en ruter, og den offentlige IP-adressen er adressen til ruteren. Ruteren fungerer også som en brannmur, og tillater kun bestemt trafikk utenfor inn til datamaskinen din. For at node-til-node-nettverk skal kunne koble sammen spillere med de offentlige IP-adressene deres, så brukes NAT-traversering for å forhandle seg gjennom brannmurene og få tak i IP-adressene.

Hva er risikoen med å dele den offentlige IP-adressen min?

Hvis en annen spiller har den offentlige IP-adressen din, kan de sende pakker direkte til deg. Hvis de er godsinnede så er dette bra, ettersom det ofte er den raskeste måten å kommunisere på. Men hvis en ondsinnet bruker får tak i den offentlige IP-adressen din, kan de oversvømme internett-tilkoblingen med pakker. Dette kalles ofte et DoS-angrep (tjenestenekt). Mange vanlige internett-tilkoblinger kan enkelt overveldes av et DoS-angrep med relativt lavt volum.

Node-til-node-tilkoblinger med bruk av reléer

NAT-traversering klarer ikke alltid å opprette en direkte tilkobling, avhengig av hvordan brannmuren er konfigurert. Når dette skjer, må spillere bruke et relé for å prate med hverandre. Hver spillers brannmur godtar pakker fra reléet. (Her er en god artikkel som beskriver denne prosessen.) En fordel med å bruke reléer er at det ikke er nødvendig å dele IP-adresse med den andre spilleren. Reléer brukes ofte som en siste utvei, kun hvis en direkte tilkobling ikke kan opprettes, ettersom å sende pakker gjennom et relé er relativt kostbart. I slike tilfeller er et DoS-angrep fremdeles mulig ettersom IP-adresse allerede ble utveksler, selv om en direkte tilkobling ikke var mulig. Hvis én eller flere noder ikke deler IP-adresse, så er en direkte tilkobling ikke mulig, og NAT-traversering krever bruk av reléet. For at en direkte tilkobling skal kunne opprettes, så må begge dele IP-adressene sine.

Hvordan kan jeg hindre spill fra å dele IP-adressen min?

Den eneste pålitelige måten å hindre spill fra å dele IP-adressen din er ved bruk av VPN. I dette tilfellet, så er den offentlige IP-en din adressen til VPN-leverandørens damataskin, og IP-en din holdes skjult.

Deler Steam IP-adressen min?

Steam deler ikke IP-adressen din med andre spillere. Når node-til-node-nettverk kreves, for eksempel i stemmesamtale, så sendes alltid denne kommunikasjonen gjennom reléer. Men vi kan ikke kontrollere hva spill som bruker node-til-node-nettverk gjør.

Hva med spill som bruker Steams nettverks-API-er?

Hvis et spill bruker det nyeste nettverk-API-et vårt (ISteamNetworkingSockets og ISteamNetworkingMessages), kan trafikken sendes gjennom reléer ved bruk av Steam Datagram Relay (SDR). Dette er Valves verdensomspennende ryggrad og relénettverk, og du kan bestemme når du vil at et program skal dele IP-adressen din. Under Steam / Innstillinger / I spill / Steam-nettverk er en innstilling som kontrollerer når IP-adressen vises:

  • Aldri. Aldri del IP-adressen med noen. Alltid send node-til-node-trafikk gjennom relé.
  • Alltid. Alltid la programmet dele IP-adressen din med andre. Hvis den andre spilleren også deler IP-adressen, kan en direkte tilkobling etableres. Hvis ikke sendes den gjennom et relé.
  • Standard. Dette deler ikke IP-adressen din, med mindre det ser ut som det er nødvendig for å unngå overflødig pingtid.
  • Kun venner. Deler IP-adressen din kun med brukere på vennelisten.


Vi anbefaler at de fleste spillere lar innstillingen være standard. Hvis du opplever høy pingtid og foretrekker å ta risikoen med å dele IP-adressen i et forsøk på å få en raskere tilkobling, prøv å endre til «Alltid». Husk at å dele IP-adressen ikke automatisk betyr at en direkte tilkobling opprettes. Den andre spilleren må også dele IP-adressen sin, og NAT-traversering må klare å forhandle seg gjennom brannmurene.

Merk at spillet kan velge å tvinge bruk av et relé for enkelte koblinger, som f.eks. i konkurransemoduser der DoS-angrep er mer sannsynlige.

Steams mål for node-til-node-nettverk

Steam jobber mot en verden der ingen må dele IP-adressen sin for å ha en god tilkobling. Vi er dessverre ikke helt i mål enda. Inntil videre prøver vi å skjule IP-adressene til så mange spillere som mulig samtidig som vi leverer en god nettverksopplevelse og gir spillere som bryr seg om personvern en måte å beskytte seg på.


Trenger du hjelp med Steam?
Bruk Steams hjelpeveiviser for å begrense emnet og få hjelpen du trenger.
Hjelp fra samfunnet
Skriv et innlegg eller søk i Steam-diskusjonene for å få svar på spørsmålet.