Steam поддръжка
Възникна грешка при опита за обработка на тази заявка. Моля, дайте ни няколко минути и опитайте отново.
Steam поддръжка
Впишете се, така че да получите персонализирана помощ за Emergency Call - The Firefighting Simulation 3.
Съжаляваме да разберем, че имате проблеми с тази игра.
Ето информация от магазина и общността, която се надяваме, че ще Ви помогне да намерите решение.
Поддръжката за този продукт се предоставя от:
Издател
Разработчик
Интерфейс Аудио Субтитри
Български Неподдържан
Английски
Немски
Заглавие: Emergency Call - The Firefighting Simulation 3
Жанр: Екшъни, Симулатори, Ранен достъп
Разработчик: Crenetic GmbH Studios
Издател: Aerosoft GmbH
Поредица: Aerosoft GmbH
Дата на издаване: 5 авг. 2026
дата за издаване в „Ранен достъп“: 5 авг. 2026
Обществени Steam дискусии   Всички
Обществените дискусии предлагат място, където можете да общувате с други потребители, ползващи играта, както и да предлагате решения на различни проблеми. Разработчиците често наглеждат тези дискусии, за да следят за проблеми.

Системни изисквания

    Минимални:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 10 oder Windows 11 (64-Bit)
    • Процесор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Памет: 16 GB памет
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 (8 GB VRAM) or comparable AMD-GPU
    • DirectX: версия 12
    • Пространство за съхранение: 10 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.
    Препоръчителни:
    • Изисква 64-битов процесор и операционна система
    • ОС: Windows 11 (64-Bit)
    • Процесор: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 5700X
    • Памет: 32 GB памет
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB VRAM) or AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: версия 12
    • Пространство за съхранение: 10 GB достъпно пространство
    • Допълнителни бележки: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.