Steam Support
En fejl opstod under forsøget på at håndtere den anmodning. Giv os venligst et par minutter og prøv så igen.
Steam Support
Log på for at få personlig hjælp til Emergency Call - The Firefighting Simulation 3.
Vi er kede af at høre du har haft problemer med dette spil.
Her er information fra butikken og fællesskabet, som vi håber vil hjælpe dig med at finde en løsning.
Støtte til dette produkt gives af:
Officiel support
Udgiver
Grænseflade Lyd Undertekster
Dansk Ikke understøttet
Engelsk
Tysk
Titel: Emergency Call - The Firefighting Simulation 3
Genre: Action, Simulation, Tidlig adgang
Udgiver: Aerosoft GmbH
Franchise: Aerosoft GmbH
Udgivelsesdato: 5. aug. 2026
Udgivelsesdato til tidlig adgang: 5. aug. 2026
Steam-fællesskabsdiskussioner   Vis alle
Fællesskabsdiskussionerne stiller et fora til rådighed, hvor du kan snakke med andre brugere, der spiller det samme spil, og hvor du kan foreslå løsninger til diverse problemer. Spiludviklere holder ofte øje med disse diskussioner for at opdage fejl og mangler.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10 oder Windows 11 (64-Bit)
    • Processor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Hukommelse: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2080 (8 GB VRAM) or comparable AMD-GPU
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 10 GB tilgængelig plads
    • Yderligere bemærkninger: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.
    Anbefalet:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 11 (64-Bit)
    • Processor: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 5700X
    • Hukommelse: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB VRAM) or AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Version 12
    • Diskplads: 10 GB tilgængelig plads
    • Yderligere bemærkninger: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.