Поддержка Steam
При обработке вашего запроса произошла ошибка. Пожалуйста, повторите попытку через несколько минут.
Поддержка Steam
Войдите, чтобы получить персональную помощь для Emergency Call - The Firefighting Simulation 3.
Мы сожалеем, что у вас возникли проблемы с данной игрой.
Надеемся, следующая информация из магазина и от сообщества поможет решить их.
Поддержка для этого товара осуществляется
Официальной службой поддержки
Издателем
Разработчиком
Интерфейс Озвучка Субтитры
русский Не поддерживается
английский
немецкий
Название: Emergency Call - The Firefighting Simulation 3
Жанр: Экшены, Симуляторы, Ранний доступ
Разработчик: Crenetic GmbH Studios
Издатель: Aerosoft GmbH
Серия игр: Aerosoft GmbH
Дата выхода: 5 авг. 2026 г.
Дата выпуска в раннем доступе: 5 авг. 2026 г.
Обсуждения в сообществе Steam   Просмотреть все
Обсуждения сообщества позволяют поговорить с другими пользователями, у которых есть эта игра, а также найти решения различных проблем или поделиться ими. Разработчики игр часто следят за обсуждениями и ошибками, с которыми сталкиваются их посетители.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 oder Windows 11 (64-Bit)
    • Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 (8 GB VRAM) or comparable AMD-GPU
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11 (64-Bit)
    • Процессор: Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 5700X
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB VRAM) or AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: This Game is stil in Early Access. The system requirements are based on the current state of development and may change as development and optimization continue.