Steam 고객지원
게임 시작 옵션 설정
어떻게 게임 시작 옵션을 설정할 수 있나요?

게임 시작 옵션은 게임을 실행하기 전에 게임 설정을 변경할 때 사용됩니다. 시작 옵션을 사용하면 사용자들은 게임의 내부 설정을 대신할 수 있습니다. 이 옵션은 호환되지 않는 비디오 설정을 복구하고 광범위한 문제를 해결할 때 효과적인 방법입니다.

본 주제는 Steam의 라이브러리에서 게임 시작 옵션을 설정하는 방법을 다룹니다. 또한, 시작 옵션은 게임 바로 가기를 만들어서 설정할 수도 있습니다. 바로 가기를 Steam 시작 옵션에서 설정하여 시작 옵션을 설정할 수도 있습니다.

시작 옵션 설정

  1. Steam 라이브러리를 엽니다.
  2. 게임 라이브러리 페이지에서 관리 > 속성을 선택하세요.
  3. 일반 탭에서 시작 옵션 섹션을 찾으세요.
  4. 적용하려는 시작 옵션을 입력하세요. 각 코드마다 공백을 두어 구분해야 합니다.
  5. 게임의 속성 창을 닫고 게임을 실행하세요.


일반적인 시작 옵션

본 시작 옵션은 GoldSrc 및 Source 엔진 게임에만 적용됩니다. 이 옵션은 대부분의 타사 게임에는 적용되지 않습니다.

Valve 타이틀 목록에서 이 시작 옵션을 지원하는 타이틀을 확인하세요.


여러 콘솔 명령은 콘솔 명령 앞에 '+'를 추가하여 시작 옵션으로 작동할 수 있지만, 일부 명령은 이 방식으로 사용할 수 없습니다. 아래의 목록은 가장 일반적인 시작 옵션입니다.

  • -autoconfig - 감지된 하드웨어의 비디오 및 성능 설정을 기본값으로 복원합니다. 이 매개변수가 제거될 때까지 모든 .cfg 파일 내의 설정을 무시합니다.
  • -dev - 개발자 모드를 활성화합니다. 또한, 메뉴 배경 맵의 자동 로딩을 비활성화하고 종료 시 종료 대화창이 나타나지 않도록 합니다.
  • -condebug - console.log 텍스트 파일에 모든 콘솔 출력을 기록합니다.
  • -console - 개발자 콘솔이 활성화된 게임을 시작합니다.
  • -toconsole - 맵이 +map로 지정되지 않은 경우, 콘솔에서 엔진을 직접 시작합니다.
  • -dxlevel [level] - 게임을 시작할 때 특정 DirectX 버전을 강제로 실행합니다. 이는 그래픽 하드웨어가 구형이고, DirectX 초기 버전에서 훨씬 향상된 성능을 얻는 경우 유용합니다. 다음은 가장 일반적으로 사용되는 모드입니다.

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      주의:

      저희 게임은 이제 DirectX 7을 시작 옵션으로 지원하지 않습니다. 이 옵션을 사용하면 충돌이 발생할 수 있습니다. -dxlevel 70을 사용하는 경우, 시작 옵션에서 제거해야 합니다.
  • -fullscreen - 엔진이 전체 화면 모드로 시작되도록 합니다.
  • -windowed 또는 -sw - 엔진이 창 모드로 시작되도록 합니다.
  • -16bpp 또는 -32bpp - 선택한 색상 모드로 시작되도록 합니다 (비트 수준). GoldSource만
  • -w [width] - [width]로 설정된 해상도로 엔진을 시작하도록 합니다.
  • -h [height] - [height]로 설정된 해상도로 엔진을 시작하도록 합니다. 이 시작 옵션은 -w가 있는 상태에서 설정할 필요가 없습니다. 너비 값은 높이를 자동으로 결정합니다.
  • -refresh [rate] - 특정 주사율을 적용합니다.
  • -heapsize [kilobytes] - 게임에 사용할 힙 크기(킬로바이트)를 지정합니다.
  • -nocrashdialog - 처리되지 않은 오류를 읽을 수 없는 일부 메모리를 억제합니다.
  • -novid 또는 -novideo - 이 매개변수로 게임을 로딩하면, Valve 시작 비디오가 재생되지 않습니다.
  • -lv - Left 4 Dead에서 폭력성이 낮은 일부 옵션을 활성화합니다.
  • -sillygibs - Team Fortress 2에서 폭력성이 낮은 옵션을 활성화합니다.

그래픽 세밀도와 그래픽 렌더링을 조정할 수 있는 시작 옵션

  • +r_rootlod # - # 자리에 숫자를 입력해 모델의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=높음, 1=중간, 2=낮음
  • +mat_picmip # - # 자리에 숫자를 입력해 모델 텍스처의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=높음, 1=중간, 2=낮음
  • +mat_reducefillrate # - # 자리에 숫자를 입력해 색상의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=높음, 1=낮음
  • +r_waterforceexpensive # - # 자리에 숫자를 입력해 물의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1=높음
  • +r_waterforcereflectentities # - # 자리에 숫자를 입력해 물의 반사도를 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1=높음
  • +r_shadowrendertotexture # - # 자리에 숫자를 입력해 그림자의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1= 높음
  • +mat_colorcorrection # - # 자리에 숫자를 입력해 색상 보정을 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1=높음
  • 필터링 모드:
    • +mat_trilinear 0 - 쌍선형 모드 (시스템 점유율 최소)
    • +mat_trilinear 1 - 삼선형 모드 (시스템 점유율 높음)
    • +mat_forceaniso # - # 자리에 2, 4, 8, 또는 16 중 원하는 숫자를 입력해 삼선형 모드를 사용할 수 있습니다. 필터링 레벨이 높을수록 더 많은 시스템 리소스를 필요로 합니다.
  • +mat_hdr_level # - # 자리에 숫자를 입력해 HDR(High Dynamic Range - 고명암비) 조명 효과를 조정할 수 있습니다. 0=사용 안 함(최소의 리소스 필요), 2=사용함



도움이 필요하신가요?
Steam 지원 마법사를 사용하여 주제를 좁히고 필요한 도움을 받으세요.
커뮤니티 도움말
Steam 토론 게시판에 질문을 올리거나 관련된 답변을 찾아서 문제를 해결하세요.