Steams kundestøtte
Startinnstillinger for spill
Hvordan angir jeg startinnstillinger for spill?

Startinnstillinger for spill kan brukes for å endre spillets innstillinger før det starter. Startinnstillinger lar brukeren overstyre de interne innstillingene til spillet. Dette er en effektiv måte for å komme seg ut av inkompatible skjerminnstillinger samt feilsøke en rekke ulike problemer.

Dette emnet dekker hvordan man angir startinnstillinger for spill i Steams bibliotek. Startinnstillinger kan også angis ved å opprette en snarvei til spillet og angi startinnstillingene til Steam i snarveien.

Angi startinnstillinger

  1. Åpne Steam-biblioteket.
  2. Høyreklikk på et spill i biblioteket og velg Egenskaper ….
  3. I fanen Generelt finner du seksjonen Startinnstillinger.
  4. Skriv inn startinnstillingene du har lyst til å bruke (sørg for å adskille hver kode med et mellomrom).
  5. Lukk vinduet Egenskaper og start spillet.


Vanlige startinnstillinger

Disse startinnstillingene gjelder kun for spill som bruker GoldSrc eller Source som spillmotor. De gjelder ikke for de fleste tredjepartsspill.

Ta en titt på denne listen over Valve-spill for spill med støtte for disse startinnstillingene
.

Mange konsollkommandoer kan fungere som startinnstillinger ved at man legger til «+» foran konsollkommandoen, men enkelte kan ikke brukes på denne måten. De vanligste startinnstillingene er ført opp nedenfor.

  • -autoconfig – Gjenoppretter skjerm- og ytelsesinnstillinger til standardinnstillingene for maskinvaren som oppdages. Ignorerer innstillinger i eventuelle .cfg-filer inntil parameteren fjernes.
  • -dev – Slår på utviklermodus. Slår også av automatisk lasting av bakgrunnskart for menyer og stopper lukkedialogen fra å dukke opp når spillet lukkes.
  • -condebug – Skriver all utdata i konsollen til tekstfilen console.log.
  • -console – Starter spillet med utviklerkonsollen slått på.
  • -toconsole – Starter motoren direkte i konsollen, med mindre et kart angis med +map.
  • -dxlevel [versjon] – Tvinger en bestemt versjon av DirectX når spillet starter. Dette er nyttig hvis maskinvaren din for grafikk er gammel og får merkbart bedre ytelse med en eldre versjon av DirectX. Nedenfor har du de vanligste modusene:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Advarsel:

      Spillene våre støtter ikke lenger DirectX 7 som en startinnstilling. Bruk av dette kan forårsake krasj. Hvis du bruker -dxlevel 70, sørg for å fjerne det fra startinnstillingene.
  • -fullscreen – Tvinger motoren til å starte i full skjerm.
  • -windowed eller -sw – Tvinger motoren til å starte i et vindu.
  • -16bpp eller -32bpp – Tvinger angitt fargemodus (bitdybde). Kun for GoldSource
  • -w [bredde] – Tvinger motoren til å starte med oppløsning angitt til [bredde].
  • -h [høyde] – Tvinger motoren til å starte med oppløsning angitt til [høyde]. Denne startinnstillingen trenger ikke å angis hvis -w er til stede. Breddeverdien bestemmer høyden automatisk.
  • -refresh [frekvens] – Tvinger en bestemt oppdateringsfrekvens.
  • -heapsize [kilobyte] – Angir heap-størrelse (i kilobyte) spillet kommer til å bruke.
  • -nocrashdialog – Skjuler enkelte ubehandlede feil av typen minnet kunne ikke leses.
  • -novid eller -novideo – Når man laster et spill med denne parameteren, spilles ikke introvideoen til Valve av.
  • -lv – Slår på enkelte alternativ for lav vold i Left 4 Dead.
  • -sillygibs – Slår på lav vold i Team Fortress 2.

Startinnstillinger for å justere detaljnivåer og grafisk gjengivelse

  • +r_rootlod # – Justerer modelldetalj der # er 0 for høy, 1 er middels og 2 er lav.
  • +mat_picmip # – Justerer teksturdetalj der # er 0 for høy, 1 for middels og 2 for lav.
  • +mat_reducefillrate # – Justerer shaderdetalj der # er 0 for høy og 1 for lav.
  • +r_waterforceexpensive # – Justerer vanndetalj der # er 0 for lav og 1 for høy.
  • +r_waterforcereflectentities # – Justerer vannspeiling der # er 0 for lav og 1 for høy.
  • +r_shadowrendertotexture # – Justerer skyggedetalj der # er 0 for lav og 1 for høy.
  • +mat_colorcorrection # – Justerer fargekorrigering der # er 0 for lav og 1 for høy.
  • Filtermoduser:
    • +mat_trilinear 0 – Bruker bilineær modus (lavest belastning på systemet).
    • +mat_trilinear 1 – Bruker trilineær modus (større belastning på systemet).
    • +mat_forceaniso # – Bruker anisotropisk modus (der # er 2, 4, 8 eller 16 – høyere nivå krever flere systemressurser).
  • +mat_hdr_level # – Justerer High Dynamic Range-lyseffekter der # er 0 for «av» (krever færrest ressurser) og 2 for «full».



Trenger du hjelp med Steam?
Bruk Steams hjelpeveiviser for å begrense emnet og få hjelpen du trenger.
Hjelp fra samfunnet
Skriv et innlegg eller søk i Steam-diskusjonene for å få svar på spørsmålet.