ฝ่ายสนับสนุน Steam
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam
ฉันจะตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life ได้อย่างไร?

การตั้งค่าบัญชีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam

หากต้องการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam คุณจะต้องติดตั้ง Steam ก่อน หากต้องการติดตั้ง Steam กรุณาคลิกลิงก์ด้านล่าง: ดาวน์โหลด Steam

หลังจากที่ติดตั้ง Steam แล้ว คุณจะต้องสร้างบัญชี Steam เพื่อเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณ บัญชีนี้แยกจากบัญชี Steam ที่คุณใช้เล่นเกมตามปกติ หากคุณพยายามเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะจากบัญชี Steam ปกติของคุณ คุณจะไม่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของคุณด้วยบัญชีเดียวกันได้

หมายเหตุ:

คุณไม่ต้องลงทะเบียนเกมใด ๆ ในบัญชีเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อโฮสต์เกม

การเริ่มใช้งานเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam

(Counter-Strike 1.6, Day of Defeat, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Half-Life, Condition Zero)



ตัวเลือกเมนู
  • เกม:
    • Counter-Strike
    • Team Fortress Classic
    • Day of Defeat
    • Deathmatch Classic
    • Ricochet
    • Half-Life
    • Condition Zero
  • ชื่อเซิร์ฟเวอร์: นี่คือชื่อของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ตามค่าเริ่มต้น ชื่อดังกล่าวจะเป็นชื่อของเกมที่คุณกำลังโฮสต์
  • แผนที่: เเผนที่ที่เลือกไว้เพื่อเล่น
  • เครือข่าย: ระบุว่าใช้ อินเทอร์เน็ต หรือ LAN เลือก อินเทอร์เน็ต หากคุณต้องการให้ผู้อื่นสามารถเข้าร่วมเกมของคุณจากสถานที่อื่นได้
  • จำนวนผู้เล่นสูงสุด: ระบุจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ ระหว่าง: 1-32
  • พอร์ต UDP: ระบุพอร์ตที่คุณต้องการให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณใช้ ค่าเริ่มต้น: 27015
  • รหัสผ่าน RCON: ตั้งรหัสผ่านสำหรับการเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวจากระยะไกล
  • Secure (Valve Anti-Cheat):
    • ถูกเลือก : เปิดการใช้งาน VAC บนเซิร์ฟเวอร์
    • ไม่ถูกเลือก : ปิดการใช้งาน VAC บนเซิร์ฟเวอร์

หลังจากที่ปรับเซิร์ฟเวอร์ตามที่คุณต้องการแล้ว ให้กดปุ่ม เริ่มการทำงานเซิร์ฟเวอร์

ตัวเลือกหลักของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam



คุณสามารถเปลี่ยนค่าต่อไปนี้ทั้งหมดได้โดยไม่ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ (หากต้องการแก้ไขค่า ให้ดับเบิลคลิกที่ชื่อของค่านั้น):
  • ชื่อเซิร์ฟเวอร์
  • แผนที่
  • เครือข่าย
  • รหัสผ่าน RCON
  • รหัสผ่านผู้เล่น: กำหนดรหัสผ่านที่ผู้เล่นต้องกรอกเพื่อเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการเล่นเกมกับเพื่อนของคุณเท่านั้น
  • รายการแผนที่: กำหนดแผนที่ที่คุณต้องการเล่น และลำดับที่ต้องการให้แผนที่เหล่านั้นปรากฏ แผนที่ดังกล่าวจะหมุนเวียนไปตามการตั้งค่า เวลาแผนที่ที่จำกัด หรือ จำนวนการชนะสูงสุด ของคุณที่มีอยู่ในแท็บ การกำหนดค่า

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam



จากแท็บ การกำหนดค่า คุณอาจระบุได้ว่าต้องการให้เซิร์ฟเวอร์ทำงานอย่างไร และตั้งกฎต่าง ๆ สำหรับเซิร์ฟเวอร์ได้

การตั้งค่าเมนู
  • เวลาที่จำกัด: ระบุเวลาสูงสุดที่กำหนดบนแผนที่แต่ละฉบับ ค่าเริ่มต้น ไม่จำกัด
  • จำนวนการชนะที่จำกัด (รอบ): ระบุจำนวนการชนะที่ทีมหนึ่งสามารถชนะได้ก่อนที่แผนที่จะเปลี่ยน ค่าเริ่มต้น ไม่จำกัด
  • จำนวนรอบที่จำกัด (รอบ): ระบุจำนวนรอบสูงสุดที่คุณจะเล่นบนแผนที่แต่ละฉบับ ค่าเริ่มต้น ไม่จำกัด
  • เวลาต่อรอบ (นาที): ระบุช่วงเวลาของแต่ละรอบ ค่าเริ่มต้น 5 นาที
  • เวลาก่อนเริ่มเกม (วินาที): ระบุช่วงเวลาก่อนที่รอบจะเริ่ม ค่าเริ่มต้น 6 วินาที
  • กำหนดเวลาซื้อ (นาที): ระบุช่วงเวลาที่จะสามารถใช้พื้นที่ซื้อของได้ ค่าเริ่มต้น 1.5 นาที
  • เงินเริ่มต้น: ระบุจำนวนเงินที่แต่ละทีมมีตอนเริ่มเกม ค่าเริ่มต้น $800
  • เสียงฝีเท้า: ระบุว่าผู้เล่นจะสามารถได้ยินเสียงฝีเท้าของผู้เล่นคนอื่นได้หรือไม่ ค่าเริ่มต้น เปิดใช้งาน
  • ประเภทของกล้องหลังจากตายแล้ว: กำหนดมุมกล้องของผู้เล่นหลังจากที่ตาย
    ค่าต่าง ๆ:
    • สังเกตการณ์ใครก็ได้: ผู้เล่นสามารถดูผู้เล่นอื่น ๆ ในเกมได้
    • สังเกตการณ์ได้แต่ทีมของตัวเอง: ผู้เล่นสามารถดูได้แค่ผู้เล่นในทีมของตัวเองในเกมเท่านั้น
    • บุคคลที่หนึ่งเท่านั้น: ผู้เล่นสามารถขยับกล้องเพื่อดูสถานที่ต่าง ๆ เท่านั้นในขณะที่ติดอยู่ตรงจุดที่ผู้เล่นตาย ผู้เล่นจะไม่สามารถติดตามผู้เล่นคนอื่น หรือเคลื่อนที่ไปบนแผนที่ได้อย่างอิสระ
    • ค่าเริ่มต้น สังเกตการณ์ใครก็ได้
  • ปิดการใช้งานกล้องติดตาม/หลังจากตายแล้ว (เลือนลงเป็นสีดำ): กล้องหลังจากตายแล้วจะเลือนลงเป็นสีดำ ค่าเริ่มต้น ปิดใช้งาน
  • ยิงฝ่ายเดียวกัน: ผู้เล่นสามารถทำให้ผู้เล่นในทีมตัวเองบาดเจ็บได้ ค่าเริ่มต้น ปิดใช้งาน
  • สังหารผู้เล่นที่สังหารเพื่อนร่วมทีมหลังจาก TK: ระบุว่าผู้เล่นที่สังหารเพื่อนร่วมทีมจะถูกสังหารในระยะเวลาเกิดใหม่ในรอบถัดไปหรือไม่ ค่าเริ่มต้น ปิดใช้งาน
  • เตะผู้เล่นที่นิ่งเฉยและสังหารเพื่อนร่วมทีม (3 TK): ผู้เล่นที่ไม่เคลื่อนไหวเป็นระยะเวลาหนึ่งตามที่ระบุไว้จะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นที่สังหารเพื่อนร่วมทีม 3 คนขึ้นไปจะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ ค่าเริ่มต้น เปิดใช้งาน
  • เตะผู้เล่นที่สังหารเพื่อนร่วมทีมตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของรอบ (วินาที): ระบุระยะเวลาที่เซิร์ฟเวอร์จะเตะผู้เล่นออก เนื่องจากผู้เล่นคนนั้นสังหารเพื่อนร่วมทีมตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของรอบ ค่าเริ่มต้น 5
  • เตะผู้ที่สังหารตัวประกัน (อนุญาตให้สังหารได้ ค่าเป็น 0 คือปิด): ระบุจำนวนตัวประกันที่ผู้เล่นสามารถสังหารได้ก่อนที่จะถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์ ค่าเริ่มต้น 13
  • อนุญาตให้ใช้ไฟฉาย: ผู้เล่นสามารถใช้ไฟฉายได้ ค่าเริ่มต้น ปิดใช้งาน

การดูค่าสถิติเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam



เซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam มีค่าสถิติให้ดูได้หลายค่า โดยคุณสามารถดูค่าสถิติได้ตั้งแต่นาที ชั่วโมง หรือวันล่าสุด หากต้องการเพิ่มค่าสถิติที่ต้องการดู ให้ทำเครื่องหมายในช่องของค่านั้น ซึ่งอยู่ด้านขวาของกล่องข้อความ

คุณสามารถเปลี่ยน แกนแนวตั้ง เพื่อแสดงช่วงของค่าสถิติใด ๆ เหล่านี้ก็ได้

ตัวเลือกการแสดงผล
กล่องตัวเลือก
  • ผู้เล่น: แสดงค่าสถิติจำนวนผู้เล่น
  • Ping: แสดงผลการ Ping เซิร์ฟเวอร์
  • เข้า: แสดงค่า Ping เข้า
  • ออก: แสดงค่าปิงออก
  • CPU: แสดงผลการใช้งาน CPU
  • FPS: แสดงผลเฟรมต่อวินาที

การเตะหรือการแบนผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์



แท็บผู้เล่นแสดงผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณในขณะนี้ นอกจากการดูผู้เล่นแล้ว คุณยังสามารถเตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หรือแบนผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้

เตะ: การเตะผู้เล่นจะดรอปผู้เล่นคนนั้นออกจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณ แบน: คุณสามารถเลือกที่จะแบนผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นการชั่วคราวหรือถาวรได้ คุณสามารถกรอกที่อยู่ IP ด้วยตัวเอง หรือใช้ Steam ID ของผู้เล่นเพื่อแบนผู้เล่นเหล่านั้นจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้

การจัดการการแบนจากเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam



แท็บ แบน จะช่วยให้คุณสามารถจัดการการแบนในเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ คุณสามารถลบการแบนหรือแก้ไขกำหนดเวลาของการแบนนั้นได้

เพิ่ม: หากต้องการเพิ่มผู้เล่นผ่านปุ่ม เพิ่ม คุณจำเป็นจะต้องมีที่อยู่ IP หรือ SteamID ของผู้เล่น ลบ: หากต้องการลบการแบน ให้เลือกผู้เล่นที่คุณต้องการจะยกเลิกการแบน จากนั้นคลิกที่ปุ่ม ลบ แก้ไข: แก้ไขเวลาที่ผู้เล่นถูกแบน นำเข้า: นำเข้ารายชื่อที่ถูกแบน (หากคุณมีรายชื่อที่ถูกแบนดาวน์โหลดไว้แล้ว หรือมีรายชื่อที่ถูกแบนจากเซิร์ฟเวอร์อื่นบันทึกไว้แล้ว คุณสามารถเพิ่มรายชื่อดังกล่าวไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ที่นี่)

คอนโซลเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับ Half-Life บน Steam



คอนโซลจะสั่งพิมพ์กิจกรรมบนเซิร์ฟเวอร์ เช่น เมื่อมีผู้เล่นเข้าร่วมหรือออกจากเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นถูกเตะ ถูกแบน ฯลฯ…

นอกจากนี้คุณยังสามารถกรอกคำสั่งคอนโซลของเซิร์ฟเวอร์ได้ด้วย

addip (นาที) (IP) แบนผู้เล่นโดยใช้ที่อยู่ IP เป็นระยะเวลาที่ระบุเป็นนาที การกรอกนาทีเป็น 0 จะเป็นการแบนโดยถาวร

banid (นาที) (SteamID) แบนผู้เล่นโดยใช้ SteamID ตามจำนวนนาทีที่ระบุไว้ การกรอกนาทีเป็น 0 จะเป็นการแบนโดยถาวร

banid (นาที) (SteamID) kick แบนผู้เล่นโดยใช้ SteamID ตามจำนวนนาทีที่ระบุไว้ และเตะผู้เล่นคนนั้นออกจากเซิร์ฟเวอร์ การกรอกนาทีเป็น 0 จะเป็นการแบนโดยถาวร

changelevel (แผนที่) เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ไปยังแผนที่ที่ระบุไว้ หากต้องการดูรายการแผนที่ทั้งหมด ให้พิมพ์: maps * ในคอนโซล

dropclient (UserID) เตะไคลเอนต์ออกโดยใช้ UserID ของไคลเอนต์รายนั้น หากต้องการดูรายชื่อ UserID ทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ ให้พิมพ์: users ในคอนโซล

heartbeat ส่งฮาร์ทบีทไปที่มาสเตอร์เซิร์ฟเวอร์

info (SteamID) แสดงข้อมูลผู้ใช้เกี่ยวกับไคลเอนต์ที่ขอไว้โดยอิงจาก SteamID

kick (ผู้เล่น หรือ UserID) เตะผู้เล่นตามชื่อผู้เล่นหรือ UserID หากต้องการดูรายชื่อ UserID ทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์ ให้พิมพ์: users ในคอนโซล

listid แสดงรายชื่อ SteamID ทั้งหมดในรายชื่อที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณแบนไว้

listip แสดงที่อยู่ IP ทั้งหมดในรายชื่อที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณแบนไว้

maps (ชื่อบางส่วน) แสดงแผนที่ทั้งหมดที่มีชื่อบางส่วน ตัวอย่างเช่น: maps de_ จะแสดงรายชื่อแผนที่ทั้งหมดที่มี de_ อยู่ในชื่อ


ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Steam หรือไม่?
ใช้ขั้นตอนช่วยเหลือบน Steam เพื่อจำกัดประเด็นปัญหาของคุณให้แคบลงและขอความช่วยเหลือตามที่ต้องการ
การช่วยเหลือจากชุมชน
โพสต์หรือค้นหาคำตอบสำหรับคำถามของคุณในกระดานสนทนาบน Steam