Podpora služby Steam
Přenášení souborů her po místní síti
Funkce přenášení souborů her po místní síti je poplatná svému názvu a umožňuje uživatelům služby Steam kopírovat instalační/aktualizační soubory her mezi počítači na stejné síti bez nutnosti je znovu stahovat z internetu, čímž je sníženo využití připojení (vhodné pro uživatele s měsíčními limity) a leckdy také navýšena rychlost instalování nebo aktualizování daných her.

Jako modelovou situaci si můžete představit domácnost s několika počítači a/nebo zařízeními Steam Deck na stejné místní síti. Jakmile je vybraná hra nainstalována na jednom počítači, všechna ostatní zařízení ji mohou nainstalovat nebo aktualizovat přenesením souborů z prvního počítače. A protože moderní počítače jsou schopny přenášet soubory rychlostí i 100 MB za sekundu, bude hned hotovo. Pro jistotu však upozorňujeme, že pro počítač odesílající soubory půjde o zátěž na disk a procesor, v důsledku čehož na něm nebudete moci dělat jiné náročnější věci.

Aktivní přenosy po místní síti jsou viditelné v klientu na stránce „Stahování“:


Na tomto obrázku pak můžete vidět, jak se přenos zobrazuje příjemci:


Jak to funguje


Než zahájíte stahování nebo aktualizování hry, klient služby Steam zkontroluje, zdali na stejné místní síti neběží jiný počítač, ze kterého by šlo vyžadované soubory přímo přenést.

Pokud je potenciální zdroj souborů nalezen, Váš klient požádá backendový server služby Steam o kontaktování klienta na druhém počítači a zahájení přenosu po místní síti (je-li funkce povolena a dostupná). Pakliže druhý počítač přenos potvrdí, Váš počítač se od něj pokusí získat co nejvíce souborů. Pokud dojde k přerušení spojení nebo je vyčerpán všechen dostupný obsah, klient se automaticky přepojí na veřejné servery služby Steam a zbytek stáhne z nich.


Nastavení


Pro nastavení jsou k dispozici čtyři možnosti, které specifikující ostatní počítače a klienty použitelné pro přenos souborů. Všechny možnosti jsou obousměrné, takže povolením příjmu souborů je automaticky povoleno také jejich odesílání. Výchozí možnost je „Povolit přenosy na/z mých vlastních zařízení“, takže když nastavení nezměníte, budete moci přenášet soubory pouze na/z počítačů, kde jste přihlášeni ke svému účtu služby Steam.

  • Vypnuto – klient nebude hledat jiná zařízení na místní síti ani potvrzovat žádné žádosti o přenos.
  • Pouze má vlastní zařízení – budou povoleny přenosy na/z jiných zařízení na místní síti, na kterých jste aktuálně přihlášeni pod stejným účtem služby Steam (výchozí možnost).
  • Pouze moji přátelé – budou povoleny přenosy na/z jiných zařízení na místní síti, na kterých jsou přihlášeni Vaši přátelé ze služby Steam.
  • Libovolní uživatelé – budou povoleny přenosy na/z jiných zařízení na místní síti, nezávisle na tom, kdo je na nich přihlášen do služby Steam.


Požadavky


Libovolný počítač s klientem služby Steam nebo zařízení Steam Deck může přijmout soubory od jiného počítače na stejné místní síti, ale musí být splněny následující požadavky.

  • Oba klienty služby Steam musí být online a vidět se na stejné místní síti (ani jeden z klientů se nesmí nacházet v režimu Offline).
  • Nastavení přenosů na obou zařízeních nesmí bránit přenosu (takže pokud je na obou zařízeních aktivní možnost „Povolit přenosy pro/od mých přátel“, přihlášené účty se musí přátelit ve službě Steam).
  • Přenos souborů je možný pouze, pokud je odesílající klient služby Steam nečinný (tzn. nestahuje nic jiného ani není ve hře).
  • Přenášená hra musí být veřejně vydaná a hratelná pro oba uživatele služby Steam (tzn. nelze přenášet předstažené soubory).
  • Přenášená hra musí být na odesílajícím počítači plně aktualizovaná.
  • Soubory může odesílat pouze počítač nebo zařízení Steam Deck s klientem služby Steam spuštěným v režimu plochy. Počítače v režimu Big Picture a vlastní spouštěče nemohou po místní síti odesílat soubory na jiná zařízení.
  • Přenos probíhá na portu TCP 27040, který musí být povolen v místním firewallu. Pro vyhledání klientů je také nutné otevřít porty UDP 27031 až 27036.



Soukromí a zabezpečení


Závěrem přidáváme pár poznámek souvisejících se soukromím a zabezpečením této funkce:

  • Vždy jsou přenášeny pouze základní soubory dané hry, takže druhá strana nezíská Vaše uložené pozice nebo konfigurační soubory. Stejně tak nejsou přenášeny soubory stažené z workshopu služby Steam, soubory z cloudu nebo soubory shaderů.
  • Pokud povolíte přenosy na/z zařízení přátel nebo libovolných uživatelů, ostatní uživatelé na místní síti budou moci vidět, které hry máte právě nainstalované.
  • Přenášené soubory jsou komprimované, ale ne zašifrované, jelikož se předpokládá, že veškerá odesílaná/přijímaná data jsou veřejně známá.
  • Veškerá data přijatá od jiného zdroje jsou ověřena a musí se shodovat s očekávanými daty. Veškerá neplatná nebo porušená data budou ignorována a nedojde k jejich instalaci.

Problém se službou Steam?
Využijte našeho průvodce řešením problémů a získejte pomoc na míru.
Pomoc od komunity
Váš problém už možná vyřešili ostatní uživatelé. A jestli ne, zeptejte se jich.