Assistenza di Steam
Trasferimenti dei giochi sulla rete locale di Steam
Il trasferimento di giochi sulla rete locale consente agli utenti di Steam di copiare i file di installazione e di aggiornamento dei giochi di Steam esistenti da un PC a un altro tramite una rete locale, senza dover scaricare e installare i contenuti dai server di Steam su internet. Questo può velocizzare le installazioni e gli aggiornamenti, consentendoti di non superare i limiti mensili di trasferimento dati previsti dal tuo ISP.

Un caso d'uso comune sarebbe una configurazione domestica con diversi PC o Steam Deck collegati alla stessa rete locale. Una volta installato il gioco su un PC, tutti gli altri PC o Steam Deck potranno installare o aggiornare quel gioco trasferendo i file direttamente da quel PC. Un PC moderno può trasferire facilmente i contenuti di gioco a 100 MB/sec tramite una connessione di rete cablata. Durante il trasferimento il client di Steam che invia i contenuti genererà un carico sul disco e sulla CPU (quindi è consigliabile evitare attività a utilizzo elevato delle risorse su questo PC durante il trasferimento).

I trasferimenti di gioco si una rete locale attiva saranno mostrati sulla pagina dei download:


Ecco come appaiono al destinatario:


Come funziona


Prima d'iniziare a scaricare o aggiornare un gioco, Steam verificherà se sono presenti sulla tua LAN (rete locale) altri PC con Steam in esecuzione che potrebbero trasferire direttamente i contenuti di gioco necessari.

Se è presente un PC idoneo e i trasferimenti dalla rete locale sono possibili e abilitati, il tuo client chiederà al server back-end di Steam di contattare il client di Steam dell'altro PC per avviare il trasferimento dei file di gioco. Se il trasferimento dei file di gioco viene accettato, il tuo PC cercherà di scaricare quanti più contenuti possibili dall'altro PC. Se la connessione viene persa o non sono disponibili altri contenuti, Steam userà i suoi server pubblici per scaricare i contenuti rimanenti.


Impostazioni


Ci sono quattro impostazioni che permettono di specificare come usare altri PC e i client di Steam per il trasferimento dei file di gioco. Siccome queste impostazioni sono bidirezionali, i trasferimenti locali in ingresso sono automaticamente abilitati per consentire quelli in uscita. L'impostazione predefinita è "Solo i miei dispositivi". Ciò significa che è possibile trasferire esclusivamente su/da PC che risultano connessi allo stesso account di Steam.

  • Off : questo client non richiederà o consentirà trasferimenti locali dei file di gioco. Non scaricherà su/da qualsiasi altro PC connesso alla tua LAN.
  • Solo i miei dispositivi: consente i trasferimenti su/da un altro dispositivo attualmente connesso allo stesso account di Steam sulla tua LAN (impostazione predefinita).
  • Solo i miei amici: consenti i trasferimenti da/verso i dispositivi a cui i tuoi amici di Steam hanno effettuato l'accesso e connessi alla tua LAN.
  • Qualsiasi utente: consenti i trasferimenti da/verso qualsiasi dispositivo su cui è in esecuzione Steam e connesso alla tua LAN.


Requisiti


Qualsiasi client di Steam o Steam Deck può ricevere contenuti di gioco da un altro client sulla propria LAN, ma ci sono alcune condizioni che devono essere soddisfatte prima che il trasferimento locale possa avvenire.

  • Entrambi i client di Steam devono essere online e vedersi direttamente sulla stessa LAN (non si può scaricare mentre uno dei due client di Steam è in modalità offline).
  • Le impostazioni di trasferimento dei file di gioco su entrambi i dispositivi devono consentirne il trasferimento, ad esempio: se entrambi hanno impostato "Solo amici" devono essere amici su Steam.
  • Il contenuto del gioco può essere trasferito solo se il client di Steam che lo trasferisce è inattivo, ad esempio se non ci sono download o giochi in corso.
  • Il gioco deve essere rilasciato al pubblico e giocabile da entrambi gli utenti di Steam, senza necessità di essere precaricato.
  • Il gioco deve essere aggiornato sul PC che invia i file di gioco.
  • Solo uno Steam Deck o un PC che sta eseguendo Steam in modalità desktop può ospitare un trasferimento di rete. I PC in modalità Big Picture e i launcher personalizzati non possono trasferire i loro file sulla rete locale.
  • Il trasferimento di rete avviene sulla porta TCP 27040 e deve essere consentito dal firewall locale. Devi anche aprire le porte UDP 27031-27036 per il rilevamento del client.



Privacy e sicurezza


Alcune note aggiuntive su come si utilizza questa funzionalità dal punto di vista della privacy e della sicurezza:

  • Viene trasferito solo il contenuto dei file del gioco originale, non vengono inviati i salvataggi locali o i file di configurazione. Sono esclusi anche i file del Workshop di Steam, di Steam Cloud o degli shader.
  • Se imposti il client di Steam in modo da consentire l'accesso agli amici o a qualsiasi utente, gli altri utenti della LAN possono scoprire quali giochi hai installato.
  • Il contenuto del gioco trasferito è compresso ma non cifrato, poiché tutti i dati inviati sono considerati di dominio pubblico.
  • Tutti i dati ricevuti da un altro client di Steam vengono verificati e devono corrispondere al contenuto previsto. Qualsiasi dato non valido o danneggiato viene ignorato e non verrà installato.

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