Служба поддержки Steam
Передача файлов игр по локальной сети в Steam
Передача игровых файлов по локальной сети позволяет копировать файлы установки и обновлений игр Steam с одного ПК на другой без необходимости загружать их с серверов данных через интернет. Это сокращает интернет-трафик и может ускорить установку или обновление игры.

Типичный пример использования данной функции — домашняя сеть, в которую входят несколько ПК или устройств Steam Deck. Если игра установлена на одном компьютере, файлы с него можно передать для установки или обновления этой игры на остальных устройствах. Современный ПК может легко передавать игровые данные со скоростью 100 Мбайт/сек через проводное соединение. Клиент Steam, отправляющий данные, нагружает диск и процессор, поэтому не советуем выполнять ресурсоёмкие задачи во время передачи.

Выполняющиеся передачи игровых файлов по локальной сети будут отображаться на странице загрузок:


Так их будет видеть получатель:


Как это работает


Перед началом загрузки или обновления игры Steam проверит, есть ли в вашей локальной сети другие ПК с включённым клиентом Steam, которые могли бы напрямую передать вам нужные файлы.

Если такой компьютер найден, ваш клиент отправит внутреннему серверу Steam запрос, чтобы связаться с клиентом-получателем и начать передачу игровых файлов по локальной сети, предварительно проверив, включена ли соответствующая функция и можно ли ей воспользоваться. Если передача игровых файлов одобрена, ваш ПК попытается загрузить как можно больше данных с другого ПК. Если соединение утрачено или доступных для загрузки данных не осталось, клиент загрузит оставшиеся с публичных серверов данных Steam.


Параметры


Есть четыре параметра для указания того, какие ПК и клиенты Steam можно использовать для передачи игровых файлов. Эти параметры двусторонние: если разрешить приём файлов по локальной сети, автоматически разрешается и их отправка. По умолчанию выбран параметр «Разрешать обмен файлами только со своими устройствами» — передача происходит только между ПК, на которых вы вошли в свой аккаунт Steam.

  • Выключено — клиент с таким параметром не будет искать другие устройства и разрешать передачу игровых файлов по локальной сети. Он не будет обмениваться файлами с ПК, подключёнными к вашей локальной сети.
  • Только со своими устройствами — разрешает обмен файлами с устройствами из вашей локальной сети, на которых вы вошли в тот же аккаунт Steam. Этот параметр выбран по умолчанию.
  • Только с друзьями — разрешает обмен файлами с устройствами из вашей локальной сети, на которых в свои аккаунты вошли ваши друзья из Steam.
  • Со всеми пользователями — разрешает обмен файлами с любыми устройствами из вашей локальной сети, на которых запущен клиент Steam.


Требования


Получить игровые файлы от другого клиента из своей локальной сети может любой клиент Steam или Steam Deck, но для этого необходимо соблюдение нескольких условий.

  • Оба клиента Steam должны быть в одной локальной сети и видеть в ней друг друга (передача файлов невозможна, если хотя бы один клиент находится в автономном режиме).
  • Параметры передачи игровых файлов на обоих устройствах должны разрешать передачу (напр., если у обоих пользователей выставлен параметр «Только с друзьями», они должны быть друзьями в Steam).
  • Игровые файлы можно передавать, только когда отправляющий их клиент Steam бездействует. Передача невозможна, когда он выполняет загрузку или когда на нём запущена игра.
  • Передавать можно только уже выпущенные игры, в которые могут играть оба пользователя Steam (предзагруженные игры передавать нельзя).
  • На ПК, который отправляет игровые файлы, должна быть установлена последняя версия игры.
  • Отправлять файлы можно с устройств Steam Deck и ПК, на которых Steam работает в режиме рабочего стола. Клиенты Steam в режиме Big Picture и сторонние лаунчеры не способны передавать файлы по локальной сети.
  • Передача по локальной сети осуществляется через TCP-порт 27040, и её нужно разрешить в настройках вашего брандмауэра. Вам также нужно открыть UDP-порты 27031-27036 для обнаружения клиентов.



Конфиденциальность и безопасность


Несколько дополнительных примечаний о том, как эта функция работает с точки зрения конфиденциальности и безопасности:

  • Передаются только файлы оригинальной игры. Локальные файлы сохранений и настроек не отправляются. Не передаются также файлы из Мастерской Steam и Steam Cloud, а ещё файлы с шейдерами.
  • Если разрешить обмен файлами с друзьями или с любым пользователем, тогда другие в вашей локальной сети смогут узнать, какие у вас установлены игры.
  • Все передаваемые игровые данные сжимаются, но не шифруются, поскольку считаются общедоступными.
  • Все данные, полученные от другого клиента Steam, проверяются и должны совпадать с оригинальными. Неправильные и повреждённые данные игнорируются.

Нужна помощь со Steam?
Используйте помощник Steam, чтобы найти нужную тему и получить необходимую помощь.
Помощь сообщества
Напишите или выполните поиск в обсуждениях Steam, чтобы получить ответ на свой вопрос.