Hỗ trợ Steam
Truyền dữ liệu trò chơi Steam qua mạng nội bộ
Tính năng truyền dữ liệu trò chơi qua mạng nội bộ cho phép người dùng Steam sao chép file cài đặt và cập nhật trò chơi từ một PC qua một PC khác trong mạng nội bộ, mà không cần tải xuống và cài đặt từ máy chủ nội dung Steam trên internet. Tính năng này giúp duy trì dưới mức truyền dữ liệu cho phép mỗi tháng từ nhà cung cấp dịch vụ, đồng thời tăng tốc độ cài đặt và cập nhật.

Ngoài ra có thể sử dụng cho hộ gia đình có nhiều máy PC hoặc Steam Deck trên cùng mạng nội bộ. Sau khi cài đặt trò chơi trên một PC, tất cả máy tính hoặc Steam Deck khác có thể cài hoặc cập nhật trò chơi bằng cách truyền file trực tiếp từ PC đó. Một PC hiện đại có thể dễ dàng truyền nội dung trò chơi với tốc độ 100MB/giây qua kết nối mạng có dây. Suốt quá trình truyền dữ liệu, phần mềm Steam thuộc bên gửi nội dung sẽ gây áp lực lên ổ đĩa và CPU (bạn sẽ không muốn làm bất cứ tác vụ nào cần nhiều tài nguyên trên máy tính khi đó).

Số liệu truyền tải trò chơi trên mạng nội bộ sẽ được báo trên trang tải xuống:


Đây là thông số của bên nhận dữ liệu:


Cách thức hoạt động


Trước khi bạn bắt đầu tải xuống hoặc cập nhật trò chơi trên Steam, Steam sẽ xem có các máy tính nào khác đang chạy Steam trong mạng LAN (nội bộ) có thể truyền tải nội dung trực tiếp tới bạn.

Nếu tìm thấy PC tiềm năng, phần mềm sẽ yêu cầu máy chủ backend của Steam liên lạc với phần mềm Steam của máy tính đó và bắt đầu quá trình truyền file trò chơi nếu tính năng truyền qua mạng nội bộ được bật và khả thi. Nếu yêu cầu truyền file trò chơi được chấp thuận, máy tính của bạn sẽ cố tải xuống nhiều nội dung nhất có thể từ PC kia. Nếu mất kết nối hoặc không còn nội dung có thể tải, Steam sẽ trở về máy chủ nội dung Steam công khai để tải xuống phần còn lại.


Thiết lập


Có 4 thiết lập chỉ định phần mềm Steam + máy tính khác có thể sử dụng để truyền tải file trò chơi. Các thiết lập này là hai chiều, và để cho phép dữ liệu truyền nội bộ vào, thì dữ liệu truyền nội bộ ra cũng được tự động bật. Thiết lập mặc định là "Chỉ thiết bị của tôi", tức bạn chỉ có thể truyền ra/vào PC tại địa điểm chính tài khoản của bạn đăng nhập vào Steam.

  • Tắt - phần mềm sẽ không tìm hay cho phép truyền file trò chơi trong nội bộ. Nó sẽ không tải xuống từ hay truyền tới bất kỳ PC nào kết nối vào mạng LAN của bạn.
  • Chỉ thiết bị của tôi - cho phép truyền dữ liệu tới/từ một thiết bị khác bạn hiện đăng nhập với cùng tài khoản Steam trên mạng LAN (đây là mặc định).
  • Chỉ bạn bè - cho phép truyền dữ liệu tới/từ thiết bị mà bạn bè Steam đang đăng nhập vào, kết nối tới mạng LAN của bạn.
  • Người dùng bất kỳ - cho phép truyền dữ liệu tới/từ bất kỳ thiết bị nào chạy Steam và kết nối tới mạng LAN của bạn.


Yêu cầu


Bất kì phần mềm Steam hoặc Steam Deck nào cũng có thể nhận dữ liệu trò chơi từ một máy khác đang chạy trên cùng mạng LAN, nhưng sẽ có vài điều kiện cần thỏa mãn trước khi quá trình truyền dữ liệu nội bộ được tiến hành.

  • Cả hai thiết bị chạy phần mềm Steam đều phải ở chế độ nối mạng và nhìn thấy nhau trong cùng mạng LAN (không thể tải xuống khi phần mềm Steam của một bên trong chế độ ngắt mạng).
  • Thiết lập truyền file trò chơi trên cả hai thiết bị phải cho phép truyền dữ liệu (nếu cả hai đặt "Chỉ bạn bè", thì họ phải là bạn bè Steam với nhau).
  • Nội dung trò chơi chỉ được gửi đi nếu phần mềm Steam thuộc bên truyền nội dung đang rảnh rỗi, nghĩa là không có gì đang tải xuống hoặc trò chơi nào đang chạy.
  • Trò chơi cần được phát hành công khai và có thể chơi bởi cả hai người dùng Steam (không phải tải trước).
  • Trò chơi bên máy PC gửi nội dung đi phải được cập nhật tới phiên bản mới nhất.
  • Steam Deck, hay PC đang chạy Steam ở chế độ desktop có thể làm máy chủ truyền file qua mạng. PC trong chế độ Big Picture, và phần mềm khởi động tùy biến không thể truyền file qua mạng nội bộ.
  • Quá trình truyền file diễn ra qua cổng TCP 27040 và cổng này cần được cho phép bởi phần mềm tường lửa nội bộ. Bạn cũng cần mở cổng UDP 27031-27036 để phát hiện máy khách.



Quyền riêng tư & bảo mật


Một vài ghi chú bổ sung về cách chức năng này hoạt động từ góc nhìn về quyền riêng tư và bảo mật:

  • Chỉ nội dung file thuộc trò chơi gốc mới được truyền đi, không áp dụng cho file bản lưu hay thiết lập. Quá trình cũng loại trừ Steam Workshop, Steam Cloud hoặc file Steam Shader.
  • Nếu bạn đặt phần mềm Steam cho phép bạn bè hay người dùng bất kỳ, những người dùng khác trên cùng mạng LAN có thể biết bạn đã cài trò chơi gì.
  • Nội dung trò chơi truyền đi được nén nhưng không mã hóa vì tất cả dữ liệu đó được coi là kiến thức công khai.
  • Tất cả dữ liệu nhận từ phần mềm Steam khác đã được xác thực và phải khớp với nội dung yêu cầu. Bất kỳ dữ liệu nào không hợp lệ hay hư hỏng sẽ bị phớt lờ và không được cài.

Cần trợ giúp với Steam?
Hãy dùng trình trợ giúp Steam để thu hẹp chủ đề và nhận hỗ trợ cần thiết.
Hỗ trợ cộng đồng
Đăng câu hỏi hoặc tìm câu trả lời trong diễn đàn thảo luận Steam.