Steam Support
Spiloverførsler på Steam via lokalt netværk
Spiloverførsler via lokale netværk gør det muligt for Steam-brugere at kopiere eksisterende spilinstallationsfiler og opdateringsfiler fra én PC til en anden via et lokalt netværk uden at skulle downloade og installere fra en af Steams indholdsservere på internettet. Dette hjælper brugere med at holde sig under eventuelle overførselsgrænser fra internetudbyderen og kan gøre installationer og opdateringer hurtigere.

Et almindeligt brugseksempel ville være en hjemmeopsætning med flere PC'er eller Steam Decks på det samme lokale netværk. Når et spil er installeret på én PC, kan alle de andre PC'er eller Steam Decks installere eller opdatere spillet ved at overføre filerne direkte fra den ene PC. En moderne PC kan nemt overføre spilindhold med 100 MB/sek. over en kablet netværksforbindelse. Under overførslen belaster den Steam-klient, som sender indhold, både disk og processor (dvs. du nok ikke skal lave nogen ressourcekrævende opgaver på denne PC, mens en overførsel er i gang).

Aktive spiloverførsler via lokalt netværk vises på downloadsiden:


Sådan her ser det ud hos modtageren:


Sådan fungerer det


Inden du begynder at downloade eller opdatere et spil på Steam, kontrollerer Steam først, om der er andre PC'er, der kører Steam på det lokale netværk (LAN), som kunne overføre det nødvendige indhold til dig direkte.

Hvis der er en potentiel PC tilgængelig, vil din klient bede Steams backendserver om at kontakte den anden PC's Steam-klient og starte en spilfilsoverførsel, hvis overførsel via lokalt netværk er aktiveret og mulig. Hvis overførslen accepteres, vil din PC prøve at downloade så meget indhold som muligt fra den anden PC. Hvis forbindelsen afbrydes, eller der ikke er mere indhold tilgængeligt, vil Steam gå tilbage til at bruge Steams offentlige indholdsservere til at downloade resten af indholdet.


Indstillinger


Der er fire indstillinger til at angive, hvilke andre PC'er og Steam-klienter der kan bruges til spilfilsoverførsler. Indstillingerne går begge veje, og for at tillade indkommende lokale overførsler aktiveres udgående lokale overførsler automatisk. Standardindstillingen er "kun egne enheder", hvilket vil sige, at du kun kan have indgående overførsler til og udgående overførsler fra PC'er, hvor din egen konto er logget på Steam.

  • Fra: Denne klient vil ikke søge efter eller tillade overførsel af lokale spilfiler. Den vil ikke downloade filer fra eller overføre filer til andre PC'er, som er tilsluttet dit LAN.
  • Kun egne enheder: Tillader overførsler til/fra en anden enhed, som du er logget på i øjeblikket, med den samme Steam-konto på dit LAN (dette er standardindstillingen).
  • Kun venner: Tillader overførsler til/fra enheder, som dine Steam-venner er logget på, og som er tilsluttet dit LAN.
  • Alle brugere: Tillader overførsler til/fra en enhed, som har Steam kørende og er tilsluttet dit LAN.


Krav


Enhver Steam-klient eller Steam Deck kan modtage spilindhold fra en anden klient på det lokale netværk, men visse betingelser skal være opfyldt, før lokale overførsler kan gennemføres.

  • Begge Steam-klienter skal være online og kunne se hinanden direkte på det samme LAN (ingen downloads, hvis en af Steam-klienterne er i offlinetilstand)
  • Begge enheder skal tillade overførsel i indstillingerne for spilfilsoverførsel (f.eks. hvis de begge har indstillingen "kun venner", skal de være venner på Steam)
  • Spilindhold kan kun overføres, hvis den Steam-klient, der overfører det, er inaktiv, f.eks. ikke har nogen downloads eller spil kørende
  • Spillet skal være udgivet til offentligheden og kunne spilles af begge Steam-brugere (ingen forudindlæsninger)
  • Spillet skal være opdateret på den PC, der sender spilfilerne
  • En Steam Deck eller en PC, som kører Steam i skrivebordstilstand, kan fungere som vært for netværksoverførsler. PC'er i Big Picture-tilstand og tilpassede startprogrammer kan ikke overføre filer via det lokale netværk.
  • Netværksoverførslen foregår på TCP-port 27040 og skal tillades af lokal firewallsoftware. Du skal også åbne UDP-porte 27031-27036, så klienten kan opdages.



Privatliv og sikkerhed


Her er nogle yderligere bemærkninger om, hvordan denne funktion fungerer med hensyn til privatliv og sikkerhed:

  • Kun filindhold, som er en del af det oprindelige spil, bliver overført. Der sendes ingen lokalt gemte spil eller konfigurationsfiler. Dette ekskluderer også filer i Steam-værkstedet, Steam Cloud og Steam-shaderfiler.
  • Hvis du indstiller Steam-klienten til at tillade venner eller alle brugere, kan andre brugere på det lokale netværk se, hvilke spil du har installeret.
  • Det overførte spilindhold komprimeres, men krypteres ikke, da det formodes, at alle sendte data er offentlig viden.
  • Alle data, som modtages fra en anden Steam-klient, verificeres og skal matche det forventede indhold. Ugyldige eller ødelagte data ignoreres og installeres ikke.

Brug for hjælp med Steam?
Brug Steams hjælpeguide til at afgrænse emnet og få den hjælp, du har brug for.
Fællesskabshjælp
Slå en meddelelse op eller søg i Steam-diskussionerne for at få svar på dit spørgsmål.