Suporte Steam
Transferências de ficheiros de jogos pela rede local
Transferências de jogos na rede local permitem aos utilizadores do Steam copiar ficheiros de instalação e de atualizações de jogos do Steam a partir de um PC para outro numa rede local (LAN) sem ser necessário transferir e instalar ficheiros do servidor de conteúdo do Steam pela internet. Esta opção ajuda a ficar abaixo do limite de transferência mensal imposto pelo seu fornecedor de serviços de Internet e pode acelerar o tempo de instalação ou atualização de jogos.

Um exemplo prático seria um sistema doméstico com vários PCs ou Steam Decks na mesma rede local. Assim que um jogo for instalado num PC, todos os outros PCs ou Steam Decks podem instalar ou atualizar esse jogo ao transferir ficheiros diretamente do primeiro PC. Um PC moderno pode transferir facilmente conteúdo de jogos a 100 MB por segundo numa ligação por cabo. Durante a transferência, a aplicação Steam que enviar conteúdo irá gerar carga no disco e no processador (ou seja, provavelmente não irá querer realizar tarefas intensivas neste PC durante a transferência).

Transferências de jogos ativas na rede local serão visíveis na página de downloads:


O PC de destino irá ver o seguinte:


Como funciona


Antes de iniciar o download ou a atualização de um jogo no Steam, o Steam irá primeiro verificar se há outros PCs com o Steam aberto na sua rede local (LAN) que possam transferir o conteúdo necessário para si diretamente.

Caso um seja encontrado, a sua aplicação Steam irá pedir aos servidores do Steam para contactar a aplicação Steam do outro PC e iniciar a transferência dos ficheiros se a opção estiver ativa e puder ser usada. Se a transferência de ficheiros for aceite, o seu PC irá tentar transferir o máximo de conteúdo possível do outro PC. Se a ligação for perdida ou não houver mais conteúdo disponível, o Steam irá recorrer aos servidores de conteúdo públicos do Steam para fazer o download dos ficheiros restantes.


Definições


Há quatro definições para especificar quais os PCs e aplicações Steam que podem ser usados para a transferência de ficheiros de jogos. Estas definições são bidirecionais: para que seja possível receber ficheiros de transferências locais, o envio de ficheiros nessas transferências é ativado automaticamente. A predefinição é "só entre os meus dispositivos", o que significa que só pode receber e enviar ficheiros em PCs onde a sua conta esteja com sessão iniciada no Steam.

  • Off - Impedir transferências – Esta aplicação não irá procurar nem permitir transferências de ficheiros de jogos. Não irá receber ficheiros de qualquer outro PC conectado na sua rede local nem os irá enviar.
  • Só entre os meus dispositivos – Permite transferências entre dispositivos onde tenha sessão iniciada com a mesma conta Steam na sua rede local (esta é a predefinição).
  • Só entre amigos no Steam – Permite transferências para ou a partir de dispositivos onde amigos tenham sessão iniciada no Steam na sua rede local.
  • Entre qualquer utilizador – Permite transferências para ou a partir de qualquer dispositivo com a aplicação Steam aberta na sua rede local.


Requisitos


Qualquer aplicação Steam ou Steam Deck pode receber conteúdo de jogos de outra aplicação na mesma rede local. Contudo, existem algumas condições que têm de ser cumpridas para que a transferência local possa acontecer.

  • Ambas as aplicações Steam têm de estar online e de se reconhecer diretamente na mesma rede local (downloads não podem ocorrer se uma destas aplicações estiver no Modo Offline).
  • As definições de transferência de ficheiros de jogos em ambos os dispositivos têm de permitir transferências (por exemplo, se estiverem definidos para permitir transferências apenas entre amigos, as contas nesses dispositivos têm de estar na lista de amigos uma da outra).
  • Os ficheiros de jogos só podem ser transferidos se a aplicação Steam do dispositivo que vai transferir os ficheiros não estiver "ocupada", isto é, não pode estar a fazer downloads ou ter algum jogo aberto.
  • Os ficheiros têm de ser de um jogo que já tenha sido lançado para o público e que seja jogável por ambos os utilizadores do Steam (não pode ser um jogo pré‑carregado).
  • O jogo tem de estar atualizado no dispositivo que vai enviar os ficheiros.
  • Um Steam Deck ou um PC que esteja a executar o Steam no modo para computadores pode iniciar uma transferência pela rede. PCs com o Steam no modo Big Picture e launchers personalizados não podem transferir ficheiros através da rede local.
  • A transferência pela rede é realizada pela porta TCP 27040 e tem de ser permitida pela firewall local. Também tem de abrir as portas UDP 27031-27036 para permitir a deteção das aplicações.



Privacidade e segurança


Seguem‑se algumas notas adicionais acerca desta funcionalidade relativas a privacidade e segurança:

  • Só são transferidos ficheiros que façam parte do jogo original. Ficheiros de progresso ou de configuração não serão enviados. Ficheiros do Steam Workshop, da Steam Cloud ou de shaders também estão excluídos.
  • Caso a aplicação Steam esteja definida para permitir transferências de amigos ou de qualquer utilizador, os jogos que tiver instalados podem ser vistos por outros utilizadores na mesma rede local.
  • O conteúdo de jogo transferido é comprimido mas não encriptado, pois assume‑se que todos os dados enviados são de conhecimento público.
  • Todos os dados recebidos de outra aplicação Steam são verificados e só serão transferidos se corresponderem ao conteúdo esperado. Quaisquer dados inválidos ou corrompidos serão ignorados e não serão instalados.

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