Podpora služby Steam
Požadavky her na verzi rozhraní DirectX a funkce pixel shader
Takzvaný „pixel shading“ je metoda používaná při vykreslování pokročilých grafických efektů, jakými jsou například bump mapy (simulující nerovnosti povrchu) nebo stíny. Většina moderních her využívá pixel shadery prostřednictvím GPU (grafických procesorů), kterými disponuje většina grafických karet NVIDIA i AMD a některé grafické karty Intel. Funkce „Pixel Shader“ také přímo souvisí s rozhraním DirectX od společnosti Microsoft.

Než si koupíte hru, je nesmírně důležité zkontrolovat její systémové požadavky – pokud si nejste jisti, jakou verzi funkce Pixel Shader Vaše grafická karta podporuje, může se stát, že hru nespustíte, a to i když splňujete její požadavky na rozhraní DirectX.

Obecný přehled verzí DirectX a Pixel Shader:
  • DirectX 8.0 – Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 – Pixel Shader 1.3 a 1.4
  • DirectX 9.0 – Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c – Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 – Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 – Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 – Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 – Pixel Shader 5.1

Ohledně zjištění aktuální verze a případné aktualizace rozhraní DirectX navštivte tuto stránku.

Hardwarová podpora rozhraní DirectX

Ač se to může zdát matoucí, podpora dané verze rozhraní DirectX u grafické karty ještě neznamená, že je tato karta schopna využít odpovídající verze funkce Pixel Shader. Na počítači tedy můžete mít nainstalované rozhraní DirectX 9.0c, nicméně hardwarově bude Vaše karta omezena na DirectX 7.

Vyhledejte v nich svoji kartu a zjistěte (povětšinou v pravé části tabulky), zdali hardwarově podporuje verzi rozhraní DirectX,

NVIDIA Seznam grafických karet NVIDIA
AMD Seznam grafických karet AMD
Intel Seznam grafických karet Intel


Některé grafické karty Intel, například Intel 945GM, jsou omezeny svým designem, což může vyústit v problémy při hraní her na enginu Source. Jádro pro 3D grafiku těchto karet totiž nepodporuje hardwarové transformace, nasvícení ani podobné technologie založené na vertex shaderech, které jsou důležité pro 3D akceleraci. Namísto toho jsou tyto technologie emulovány na softwarové úrovni, vlivem čehož může dojít ke zhoršení výkonu ve hrách.

Pokud se tedy s grafickou kartou Intel potýkáte s pády nebo zhoršeným výkonem ve hrách z balíčku Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal a Team Fortress 2), pokračujte na stránku Grafické karty Intel a hry na enginu Source.


Problém se službou Steam?
Využijte našeho průvodce řešením problémů a získejte pomoc na míru.
Pomoc od komunity
Váš problém už možná vyřešili ostatní uživatelé. A jestli ne, zeptejte se jich.