Steam Destek
Steam'deki Oyunlar için DirectX ve Pixel Shader Gereksinimleri
Pixel shading, bump mapping ve gölgeler gibi gelişmiş grafik özelliklerini işlemek için kullanılan bir yöntemdir. Birçok modern bilgisayar oyunu pixel shader’ları NVIDIA, AMD ve bazı Intel ekran kartlarında yer alan gelişmiş grafik işleme birimleriyle (GPU) birlikte kullanır. Pixel shader’lar aynı zamanda doğrudan Microsoft’un DirectX platformuyla da ilişkilidir.

Bir oyun satın almadan o oyunun sistem gereksinimlerini kontrol etmek oldukça önemlidir. Eğer ekran kartınızın destekleyeceği pixel shader seviyesini bilmiyorsanız, ekran kartınız asgari DirectX gereksinimlerini karşılıyor olsa bile, gelişmiş pixel shader modeli gerektiren bir oyunu çalıştıramayabilir.

Genel Bilgiler - DirectX Seviyeleri ve Pixel Shader Sürümleri:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 ve 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Hangi DirextX sürümünün yüklü olduğunu tespit etmek ve nasıl güncelleneceğini öğrenmek için lütfen DirectX rehberimize bakın.

DirectX Donanım Desteği

Ekran kartınızın desteklediği DirectX sürümünün yanıltıcı olabileceğini aklınızda bulundurun. DirectX’in son sürümünü sisteminize yükleyebilirsiniz fakat ekran kartınızın pixel shader işlevlerini kullanabilmesi için donanım açısından belirli bir DirectX seviyesini desteklemesi gerekir. Sisteminizde DirectX 9.0c yüklü olabilir ancak ekran kartınız donanım kısıtlamalarından ötürü sadece DirectX 7 sürümünü destekliyor olabilir.

Aşağıdaki sayfaları, kullandığınız ekran kartınızı bulmak, donanım düzeyinde hangi DirectX seviyesini desteklediğini tespit etmek ve ardından Steam’deki oyunun sistem gereksinimleriyle karşılaştırmak için kullanabilirsiniz.

NVIDIA NVIDIA Grafik İşlemci Birimlerinin Karşılaştırması
AMD AMD Grafik İşlemci Birimlerinin Karşılaştırması
Intel Intel HD Graphics


Intel 945GM gibi bazı Intel ekran kartlarının tasarımında olan bir kısıtlamadan ötürü Source Engine oyunlarını çalıştırmakta sorun yaşanabilir. 3 boyutlu grafik çekirdeği; donanım dönüşümü ve ışıklandırması, ayrıca benzer verteks gölgelendirme gibi 3 boyutlu hızlandırma süreci için önem teşkil eden teknolojileri desteklemiyor. Bunlar yerine bu işlevsellik yazılımda taklit ediliyor ve bu da 3 boyutlu oyunlarla olan uyumluluğu ve performansı düşürebiliyor.

Intel kartınızla The Orange Box oyunlarında (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal ve Team Fortress 2) çökme veya yavaş performans sorunları yaşıyorsanız, öneriler için lütfen şu makaleye bakın: Intel Ekran Kartlarıyla Source Oyunlarını Çalıştırmak.


Steam'le ilgili yardıma mı ihtiyacınız var?
Konuları daraltmak ve istediğiniz bilgiye ulaşmak için Steam yardım sihirbazını kullanın.
Topluluktan Yardım Alın
Sorunuza yanıt aramak için Steam Tartışmalarında bir gönderi oluşturun veya arama yapın.