Υποστήριξη Steam
Απαιτήσεις DirectX και Pixel Shader για παιχνίδια στο Steam
Το Pixel Shading (σκίαση πίξελ) είναι μία μέθοδος που χρησιμοποιείται για την απόδοση εξελιγμένων χαρακτηριστικών γραφικών όπως η ανάγλυφη χαρτογράφηση και οι σκιές. Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια για υπολογιστή χρησιμοποιούν σκιαστές πίξελ σε συνδυασμό με εξελιγμένες GPU (μονάδες επεξεργασίας γραφικών) που βρίσκονται στις περισσότερες κάρτες γραφικών NVIDIA, AMD και ορισμένες Intel. Οι σκιαστές πιξελ ανταποκρίνονται επίσης απευθείας στην πλατφόρμα DirectX της Microsoft.

Είναι εξαιρετικά σημαντικό να ελέγχετε τις απαιτήσεις συστήματος κάθε παιχνιδιού πριν αποφασίσετε να κάνετε μια αγορά. Εάν δεν είστε σίγουροι ποιο επίπεδο σκίασης πίξελ υποστηρίζει η κάρτα γραφικών σας, υπάρχει πιθανότητα η κάρτα γραφικών σας δεν θα είναι ικανή να εκτελεί παιχνίδι που απαιτεί ένα εξελιγμένο μοντέλο σκίασης πίξελ —ακόμα και αν η κάρτα σας πληροί τις ελάχιστες απαιτήσεις του DirectX.

Γενικές οδηγίες – Επίπεδα DirectX και εκδόσεις Pixel Shader:
  • DirectX 8.0 – Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 – Pixel Shader 1.3 και 1.4
  • DirectX 9.0 – Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c – Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 – Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 – Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 – Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 – Pixel Shader 5.1

Ακολουθήστε τον Οδηγό DirectX μας για να καθορίσετε ποια έκδοση του DirectX έχετε εγκαταστημένη και πώς να ενημερώσετε το DirectX.

Υποστήριξη DirectX μέσω υλισμικού

Λάβετε υπ' όψιν ότι η έκδοση του DirectX που υποστηρίζει η κάρτα γραφικών σας μπορεί να είναι παραπλανητική. Μπορεί να έχετε τη δυνατότητα να εγκαταστήσετε την πιο πρόσφατη έκδοση του DirectX στο σύστημά σας, όμως υπάρχει ένα διακριτό επίπεδο υποστήριξης DirectX μέσω υλισμικού που πρέπει επίσης να πληρούται προκειμένου η κάρτα γραφικών σας να αξιοποιήσει τις λειτουργίες του Pixel Shader. Ακόμα και με το DirectX 9.0c εγκαταστημένο, η κάρτα γραφικών σας μπορεί να έχει τη δυνατότητα υποστήριξης μόνο του DirectX 7 λόγω περιορισμού του υλισμικού.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες σελίδες για να εντοπίσετε την κάρτα γραφικών που χρησιμοποιείτε και, στη συνέχεια, να ελέγξετε το επίπεδο υποστήριξης DirectX του υλισμικού σας για να το συγκρίνετε με τις απαιτήσεις συστήματος των διαθέσιμων παιχνιδιών στο Steam.

NVIDIA Σύγκριση μονάδων επεξεργασίας NVIDIA
AMD Σύγκριση μονάδων επεξεργασίας AMD
Intel Intel HD Graphics


Ορισμένες κάρτες γραφικών Intel όπως η Intel 945GM έχουν έναν περιορισμό στον σχεδιασμό που μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα κατά την προσπάθεια εκτέλεσης παιχνιδιών με μηχανή γραφικών Source. Ο πυρήνας 3D γραφικών δεν υποστηρίζει μετασχηματισμό και φωτισμό και τις παρόμοιες τεχνολογίες σκιαστή vertex, που αποτελούν σημαντικό κομμάτι της γραμμής παραγωγής 3D επιτάχυνσης. Εναλλακτικά, αυτή η λειτουργία εξομοιώνεται μέσω λογισμικού και μπορεί να μειώσει τη συμβατότητα και τις επιδόσεις σε παιχνίδια 3D.

Εάν αντιμετωπίζετε απρόσμενους τερματισμούς ή αργές επιδόσεις με την κάρτα γραφικών Intel στα παιχνίδια του The Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal και Team Fortress 2), τότε δείτε το άρθρο Κάρτες γραφικών Intel με παιχνίδια Source για προτάσεις.


Χρειάζεστε βοήθεια με το Steam;
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό βοήθειας Steam για να κάνετε το θέμα σας πιο συγκεκριμένο και να λάβετε τη βοήθεια που χρειάζεστε.
Βοήθεια Κοινότητας
Αναρτήστε ή αναζητήστε στις Συζητήσεις Steam για μια απάντηση στην ερώτησή σας.