Pomoc techniczna Steam
Wymagania DirectX i pixel shadera dla gier na Steam
Pixel shading to metoda używana do renderowania zaawansowanych funkcji graficznych takich jak mapowanie wypukłości i cienie. Większość współczesnych gier komputerowych wykorzystuje tę metodę w połączeniu z zaawansowanymi procesorami graficznymi, które znajdują się na większości kart graficznych firm NVIDIA i AMD oraz niektórych od Intel. Pixel shadery również bezpośrednio odpowiadają platformie DirectX firmy Microsoft.

Bardzo ważne jest, by sprawdzić wymagania sprzętowe każdej gry przed jej zakupem. Jeżeli nie masz pewności co do poziomu pixel shadera, jaki obsługuje twoja karta graficzna, istnieje szansa, że nie będzie ona w stanie uruchomić gry wymagającej zaawansowanego modelu pixel shadera – nawet jeżeli twoja karta spełnia wymagania DirectX.

Wskazówka ogólna – poziomy DirectX i wersje pixel shadera:
  • DirectX 8.0 – pixel shader 1.1
  • DirectX 8.1 – pixel shader 1.3 i 1.4
  • DirectX 9.0 – pixel shader 2.0
  • DirectX 9.0c – pixel shader 3.0
  • DirectX 10.0 – pixel shader 4.0
  • DirectX 10.1 – pixel shader 4.1
  • DirectX 11.0 – pixel shader 5.0
  • DirectX 12.0 – pixel shader 5.1.

Sprawdź nasz poradnik dotyczący DirectX, by określić, którą wersję DirectX masz obecnie zainstalowaną i jak zaktualizować DirectX.

Obsługa sprzętowa DirectX

Pamiętaj o tym, że wersja DirectX obsługiwana przez twoją kartę graficzną może być myląca. Możesz być w stanie zainstalować najnowszą wersję DirectX na swoim komputerze, ale istnieje specyficzny poziom obsługi sprzętowej DirectX, który również należy spełnić, by twoja karta graficzna mogła wykorzystać funkcje pixel shadera. Nawet mając zainstalowany DirectX 9.0c, twoja karta graficzna może być w stanie obsługiwać tylko DirectX 7 z powodu ograniczeń sprzętowych.

Odwiedź te strony i znajdź swoją kartę graficzną, a następnie porównaj obsługę sprzętową DirectX z wymaganiami systemowymi gier dostępnych na Steam.

NVIDIA Porównanie procesorów graficznych firmy NVIDIA (j. ang.)
AMD Porównanie procesorów graficznych firmy AMD (j. ang.)
Intel Lista kart graficznych firmy Intel (j. ang.)


Niektóre karty graficzne firmy Intel takie jak Intel 945GM mają ograniczenie projektowe, które może skutkować problemami podczas uruchamiania gier na silniku Source. Rdzeń grafiki 3D nie obsługuje transformacji i oświetlenia oraz podobnych technologii vertex shader, które są ważną częścią procesu akceleracji 3D. Zamiast tego ta funkcjonalność jest emulowana programowo, co może zmniejszyć kompatybilność i wydajność w grach 3D.

Jeżeli występują u ciebie nieoczekiwane zamknięcia lub słaba wydajność z twoją kartą Intel i grami z kolekcji The Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal i Team Fortress 2), to zapoznaj się z artykułem o kartach graficznych firmy Intel a grami na silniku Source, by poznać zalecenia.


Potrzebujesz pomocy ze Steam?
Użyj asystenta pomocy Steam, by zawęzić temat i uzyskać potrzebną ci pomoc.
Pomoc w społeczności
Zamieść post w dyskusjach Steam lub przeszukaj je, by znaleźć odpowiedź na twoje pytanie.