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Configurations DirectX et Pixel Shader requises pour les jeux disponibles sur Steam
Le « pixel shading » est une méthode utilisée pour le rendu de fonctionnalités graphiques avancées, comme le placage de relief (bump mapping) et les ombres. La plupart des jeux PC utilisent cette technologie associée à des cartes graphiques avancées, comme celles de NVIDIA, AMD et certaines cartes Intel. La technologie Pixel Shader communique directement avec la plateforme DirectX de Microsoft.

Avant d'acheter un jeu, assurez-vous de comparer la configuration requise avec la vôtre. Si vous ne savez pas quelle version de Pixel Shader votre carte graphique prend en charge, il est possible que cette dernière ne puisse pas exécuter un jeu qui demande un modèle avancé, même si votre carte graphique prend en charge une version de DirectX compatible.

Versions de DirectX et versions compatibles de Pixel Shader
  • DirectX 8.0, Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1, Pixel Shader 1.3 et 1.4
  • DirectX 9.0, Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c, Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0, Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1, Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0, Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0, Pixel Shader 5.1

Veuillez consulter notre guide sur DirectX pour connaitre la version de DirectX installée sur votre ordinateur et savoir comment la mettre à jour.

Prise en charge matérielle de DirectX

Remarque : la version de DirectX prise en charge par votre carte graphique peut vous induire en erreur. Vous pourrez peut-être installer la dernière version de DirectX sur votre ordinateur, mais elle doit aussi être compatible avec votre configuration matérielle pour que votre carte graphique puisse utiliser les fonctionnalités de Pixel Shader. Même si DirectX 9.0c de est installé, il se peut que votre carte graphique prenne uniquement en charge DirectX 7 en raison d'une limitation matérielle.

Accédez aux pages ci-après, puis trouvez votre carte graphique pour vérifier le niveau de compatibilité matérielle de DirectX et comparez-le à la configuration requise du jeu sur Steam.

NVIDIA Comparaison des processeurs graphiques NVIDIA (en anglais)
AMD Comparaison des processeurs graphiques AMD (en anglais)
Intel Intel HD Graphics


Certains processeurs graphiques Intel, comme la famille des chipsets Intel 945GM, ont des limitations au niveau de leur conception qui peuvent provoquer des problèmes si vous exécutez des jeux qui utilisent le moteur Source. Le processeur graphique 3D ne prend pas en charge la transformation matérielle, l'éclairage ou les technologies de vertex shaders similaires, qui constituent une part importante du pipeline d’accélération 3D. À la place, cette fonctionnalité est émulée au niveau logiciel, ce qui peut réduire la compatibilité et les performances dans les jeux 3D.

Si vous utilisez un processeur graphique Intel et que les jeux de The Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal et Team Fortress 2) plantent ou rament, veuillez consulter l'article suivant Compatibilité des jeux Source avec les cartes graphiques Intel qui contient des recommandations.


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