Suporte Steam
Requisitos de DirectX e Pixel Shader para jogos no Steam
"Pixel Shading" é um método usado para renderizar funcionalidades gráficas avançadas como "bump maps" e sombras. A maioria dos jogos para PC modernos usa "pixel shaders" com GPUs (Graphics Processing Units, Unidades de Processamento Gráfico) avançadas encontradas em certas placas gráficas da Intel e em quase todas da NVIDIA e da AMD. Pixel Shaders também correspondem diretamente à plataforma DirectX da Microsoft.

É extremamente importante verificar os requisitos de sistema de cada jogo antes de decidir efetuar uma compra. Se não tiver a certeza do nível de Pixel Shader compatível com a sua placa gráfica, é possível que um jogo que exija um modelo de Pixel Shader avançado não funcione no seu computador – mesmo se a sua placa gráfica cumprir os requisitos de DirectX mínimos.

Referência geral - Níveis de DirectX e versões de Pixel Shader:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 e 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Consulte o nosso guia sobre o DirectX para determinar que versão do DirectX tem atualmente instalada e como atualizar o DirectX.

Compatibilidade de hardware com DirectX

Tenha em atenção que a versão do DirectX compatível com a sua placa gráfica pode induzir em erro. É possível instalar a versão mais recente do DirectX no seu sistema, mas o DirectX também tem de ser compatível com o seu hardware para que a sua placa gráfica possa utilizar as funções de Pixel Shader. Mesmo com o DirectX 9.0c instalado, a sua placa gráfica poderá ser compatível apenas com o DirectX 7 devido a limitações de hardware.

Pode usar as seguintes páginas para encontrar a sua placa gráfica e verificar o nível de compatibilidade com hardware do DirectX para os comparar com os requisitos de sistema dos jogos disponíveis no Steam.

NVIDIA Comparação de GPUs da NVIDIA
AMD Comparação de GPUs da AMD
Intel Intel HD Graphics


Certas placas gráficas da Intel como a Intel 945GM têm uma limitação que pode resultar em problemas ao tentar jogar jogos que usam o Source. A core de gráficos 3D não é compatível com "Hardware T&L" e tecnologias de "vertex shaders" semelhantes, sendo isto uma parte importante do processo de aceleração 3D. Em vez disso, esta funcionalidade é emulada por via de software, o que pode reduzir a compatibilidade e desempenho com jogos 3D.

Caso se depare com casos de falhas críticas ou desempenho lento com a sua placa gráfica da Intel e jogos da Orange Box (Half⁠-⁠Life 2, Half⁠-⁠Life 2: Episode One, Half⁠-⁠Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2), consulte o artigo Placas gráficas da Intel e jogos Source para recomendações.


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