Steam Support
Vereisten voor DirectX en pixelshaders voor spellen op Steam
Pixelshaders worden gebruikt om geavanceerde grafische functies zoals bump-mapping en schaduwen te renderen. De meeste moderne computerspellen gebruiken pixelshaders met geavanceerde GPU's (Graphics Processing Units) die je vindt op de meeste videokaarten van Nvidia en ATI en bepaalde videokaarten van Intel. Pixelshaders komen ook direct overeen met het DirectX-platform van Microsoft.

Het is belangrijk dat je de systeemvereisten van elk spel controleert voordat je tot een aankoop overgaat. Als je niet zeker weet welk pixelshaderniveau je videokaart ondersteunt, bestaat de kans dat je videokaart een spel dat geavanceerde pixelshadermodellen vereist niet kan draaien, zelfs als je kaart aan de minimale DirectX-vereisten voldoet.

Algemene richtlijn voor DirectX-niveaus en pixelshaderversies:
  • DirectX 8.0 - Pixelshader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixelshader 1.3 en 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixelshader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixelshader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixelshader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixelshader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixelshader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Raadpleeg onze DirectX-gids om te bepalen welke DirectX-versie je momenteel geïnstalleerd hebt en hoe je DirectX bijwerkt.

Hardwareondersteuning DirectX

Let op dat de versie van DirectX die je videokaart ondersteunt misleidend kan zijn. Je kunt de nieuwste versie van DirectX dan wel op je systeem installeren, maar er is nog een apart niveau van hardwareondersteuning voor DirectX waar ook aan moet worden voldaan voordat je videokaart pixelshaderfuncties kan gebruiken. Zelfs als je DirectX 9.0c hebt geïnstalleerd, kan je videokaart vanwege de hardwarebeperkingen mogelijk alleen DirectX 7 ondersteunen.

Hieronder vind je uitgebreide tabellen met videokaarten en de versies van DirectX en pixelshadermodellen die door die kaarten worden ondersteund. Zoek je videokaart in de juiste tabel en ga vervolgens het DirectX-niveau voor hardwareondersteuning na om dit te vergelijken met de systeemvereisten van de spellen op Steam.

NVIDIA Vergelijking van NVIDIA-GPU's (Engels)
AMD Vergelijking van ATI-GPU's (Engels)
Intel Intel HD Graphics (Engels)


Bepaalde videokaarten van Intel, zoals de Intel 945GM, hebben een beperking in hun ontwerp die tot problemen kan leiden wanneer je er spellen met de Source-engine mee probeert te draaien. De kern voor 3D-graphics ondersteunt transformaties en belichting door de hardware en vergelijkbare vertex-shadertechnologieën niet, welke een belangrijk onderdeel zijn van het 3D-versnellingsproces. In plaats daarvan wordt deze functionaliteit in software geëmuleerd wat de compatibiliteit met en prestaties van 3D-spellen kan verminderen.

Als je crashes of trage prestaties met je Intel-kaart en spellen uit The Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal en Team Fortress 2) ervaart, raadpleeg dan het volgende artikel Intel-videokaarten met Source-games voor aanbevelingen.


Hulp nodig met Steam?
De Steam-hulpwizard kan je helpen om je onderwerp te verfijnen en exact de hulp te vinden die je nodig hebt.
Community-ondersteuning
Plaats een bericht of zoek in de Steam-discussies naar een antwoord op je vraag.