Bantuan Steam
Persyaratan DirectX dan Pixel Shader untuk Game di Steam
Pixel Shader digunakan untuk merender fitur grafis tingkat lanjut, seperti pemetaan tonjolan (bump mapping) dan bayangan. Kebanyakan game PC modern menggunakan Pixel Shader dengan GPU canggih yang terdapat pada kartu grafis tertentu dari Intel, dan sebagian besar dari NVIDIA dan AMD. Pixel Shader juga berhubungan langsung dengan platform DirectX Microsoft.

Sangatlah penting untuk memeriksa persyaratan sistem setiap game sebelum memutuskan untuk membeli. Jika kamu tidak yakin tentang tingkat Pixel Shader yang didukung oleh kartu grafismu, ada kemungkinan kartu grafismu tidak akan mampu menjalankan game yang membutuhkan model Pixel Shader yang lebih canggih, meskipun jika kartu grafismu memenuhi persyaratan minimum DirectX.

Pedoman Umum - Tingkat DirectX dan Versi Pixel Shader:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 & 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Ikuti Panduan DirectX kami untuk memastikan versi DirectX yang kamu miliki saat ini dan cara memperbaruinya.

Dukungan Hardware DirectX

Perlu diingat bahwa versi DirectX yang didukung oleh kartu grafismu bisa menyesatkan. Meskipun kamu dapat menginstal versi DirectX terbaru di sistemmu, terdapat juga tingkat dukungan hardware DirectX yang harus dipenuhi agar kartu grafismu dapat menggunakan fungsi Pixel Shader. Meskipun kamu telah menginstal DirectX 9.0c, kartu grafismu mungkin hanya mendukung DirectX 7 karena keterbatasan hardware.

Kamu dapat menggunakan halaman berikut untuk mencari kartu grafis yang kamu gunakan dan memeriksa tingkat dukungan hardware DirectX-nya untuk membandingkannya dengan persyaratan sistem dari game-game yang tersedia di Steam.

NVIDIA Perbandingan GPU NVIDIA
AMD Perbandingan GPU AMD
Intel Intel HD Graphics


Beberapa kartu grafis Intel seperti Intel 945GM memiliki keterbatasan dalam desain yang bisa menyebabkan masalah ketika menjalankan game yang dibuat dengan Source Engine. Core grafis 3D tidak mendukung transformasi hardware dan pencahayaan, serta fitur serupa seperti teknologi vertex shader, yang merupakan bagian penting dalam proses akselerasi 3D. Sebaliknya, fitur ini disimulasikan dalam software, yang dapat mengakibatkan berkurangnya kompatibilitas dan kinerja dengan game 3D.

Jika kamu mengalami crash atau kinerja lambat dengan kartu grafis Intel dan game-game The Orange Box (Half⁠-⁠Life 2, Half⁠-⁠Life 2: Episode One, Half⁠-⁠Life 2: Episode Two, Portal, dan Team Fortress 2), silakan lihat artikel Kartu Grafis Intel dan game Source untuk bantuan.


Butuh bantuan terkait Steam?
Gunakan wisaya bantuan Steam untuk mempersempit topik dan dapatkan bantuan yang kamu butuhkan.
Bantuan Komunitas
Buat postingan atau cari di forum Diskusi Steam untuk menemukan jawaban atas pertanyaanmu.