Steam Támogatás
DirectX és pixel shader követelmények a Steamen levő játékokhoz
A pixel shading olyan fejlett grafikai jellemzők megjelenítésére szolgáló módszer, mint a bump mapping és az árnyékok. A modern PC-s játékok legtöbbje a pixel shadereket olyan fejlett GPU-kkal (Graphics Processing Unit - grafikai processzor) összekapcsolva használja, mint amilyenek a legtöbb NVIDIA, AMD és bizonyos Intel videokártyákon találhatók. A pixel shaderek közvetlenül összefüggnek a Microsoft DirectX platformjával is.

Rendkívül fontos megnézni az egyes játékok rendszerkövetelményeit a vásárlás mellett döntés előtt. Ha nem vagy biztos benne, milyen pixel shader szintet tud támogatni a videokártyád, van rá esély, hogy a videokártyád nem fog tudni olyan játékot futtatni, amely fejlett pixel shader modellt igényel, még ha a kártyád a minimális DirectX követelménynek meg is felel.

Általános iránymutatás – DirectX szintek és pixel shader verziók:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 és 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Kérjük, kövesd DirectX útmutatónkat annak megállapítására, hogy milyen DirectX verzió van nálad telepítve, és hogyan lehet frissíteni a DirectX-et.

DirectX hardvertámogatás

Kérjük, vedd figyelembe, hogy a videokártyád által támogatott DirectX verzió félrevezető lehet. Lehet, hogy telepíteni tudod a DirectX legújabb verzióját a rendszeredre, azonban van egy adott hardveres DirectX támogatási szint, aminek szintén meg kell felelni ahhoz, hogy videokártyád pixel shader funkciókat használjon. Még ha DirectX 9.0c van is telepítve, lehet, hogy a videokártyád a hardver korlátozásai miatt csak DirectX 7-et tud támogatni.

A következő oldalakat használhatod az általad használt videokártya megkeresésére, majd a hardveres DirectX támogatás szintjének ellenőrzésére, hogy összehasonlítsd a Steamen elérhető játékok rendszerkövetelményeivel.

NVIDIA NVIDIA GPU-k összehasonlítása
AMD AMD GPU-k összehasonlítása
Intel Intel HD grafika


Bizonyos Intel videokártyáknak, mint az Intel 945GM, olyan tervezési korlátaik vannak, amelyek problémákat eredményezhetnek Source motoros játékok futtatásának megkísérlésekor. A 3D grafikai mag nem támogat hardveres transzformációt és megvilágítást, és hasonló vertex shader technológiákat, amelyek a 3D gyorsítási feldolgozási eljárás fontos részei. Helyette e funkciók szoftveresen vannak emulálva, ami csökkentheti a teljesítményt és a kompatibilitást 3D játékokkal.

Ha összeomlást vagy alacsony teljesítményt tapasztalsz Intel kártyáddal az Orange Box játékainál (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal és Team Fortress 2), kérjük, nézd meg a következő cikket javaslatokért: Intel videokártyák Source játékokkal.


Segítség kell a Steamhez?
Használd a Steam segítő varázslót a téma leszűkítéséhez, hogy megkapd a szükséges segítséget.
Közösségi segítség
Bejegyzés közzététele vagy keresés a Steam Témákban válaszhoz a kérdésedre.