Steamサポート
SteamゲームのDirectXおよびピクセルシェーダー要件
ピクセルシェーディングは、バンプマッピングやシャドウなどの高度なグラフィック機能をレンダリングするために使用されるメソッドです。 最新のPCゲームのほとんどが、大抵のNVIDIAおよびAMDグラフィックカード、およびいくつかのIntelビデオカードで提供されている高度GPU(グラフィックスプロセッシングユニット)と組み合わせてピクセルシェーダーを利用しています。 ピクセルシェーダーは、MicrosoftのDirectXプラットフォームにも直接対応しています。

購入を決定する前に、各ゲームのシステム要件を確認することが非常に重要です。 ビデオカードがサポートするピクセルシェーダーのレベルがわからない場合は、ビデオカードがDirectXの最小要件を満たしていても、高度なピクセルシェーダーモデルを必要とするゲームを実行できない可能性があります。

一般的なガイドライン-DirectXレベルとピクセルシェーダーバージョン:
  • DirectX 8.0-ピクセルシェーダー1.1
  • DirectX 8.1-ピクセルシェーダー1.3&1.4
  • DirectX 9.0-ピクセルシェーダー2.0
  • DirectX 9.0c-ピクセルシェーダー3.0
  • DirectX 10.0-ピクセルシェーダー4.0
  • DirectX 10.1-ピクセルシェーダー4.1
  • DirectX 11.0-ピクセルシェーダー5.0
  • DirectX 12.0-ピクセルシェーダー5.1

DirectXガイドに従って、現在インストールされているDirectXのバージョンとDirectXの更新方法を確認してください。

DirectXハードウェアサポート

ビデオカードがサポートするDirectXのバージョンは、分かりづらいことがあるので注意してください。 システムに最新のDirectXバージョンをインストールことはできるかもしれませんが、ビデオカードがピクセルシェーダーの機能を活用するためには、ハードウェアも特定のレベルのDirextXサポートの要件を満たしていなければなりません。 DirectX 9.0cがインストールされていても、ハードウェアの制限により、ビデオカードはDirectX7しかサポートできない場合があります。

以下のページを参照して使用しているビデオカードを見つけ、ハードウェアサポートのDirectXレベルを確認して、Steamで利用可能なゲームのシステム要件と比較できます。

NVIDIA NVIDIAグラフィックスプロセッシングユニットの比較
AMD AMDグラフィックスプロセッシングユニットの比較
Intel Intel HD Graphics


Intel 945GMなどの一部のIntelビデオカードには設計上の制限があり、Source Engineゲームを実行しようとすると問題が発生することがあります。 それらの3Dグラフィックコアは、ハードウェアの変換とライティング、およびそれと類似する機能であり3Dアクセラレーションパイプラインで重要な頂点シェーダーテクノロジーをサポートしていません。 代わりに、この機能はソフトウェアでエミュレートされるため、3Dゲームとの互換性とパフォーマンスが低下するおそれがあります。

Intelビデオカードを使用中に、The Orange Boxゲーム(『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』『Portal』『Team Fortress 2』)でクラッシュまたはパフォーマンスの低下が発生する場合は、SourceゲームとIntelビデオカードのサポート記事を参照してください。


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