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Requisiti DirectX e pixel shader per i giochi su Steam
Il pixel shading è un metodo utilizzato per il rendering di funzionalità grafiche avanzate come il bump mapping e le ombre. La maggior parte dei PC moderni usa i pixel shader in combinazione con GPU (Graphics Processing Unit) avanzate presenti su gran parte delle schede video NVIDIA, AMD e alcune Intel. Inoltre, i pixel shader fanno riferimento direttamente alla piattaforma DirectX di Microsoft.

È estremamente importante controllare i requisiti di sistema di un gioco prima di acquistarlo. Se non sai quale livello di pixel shader può essere compatibile con la tua scheda video, potresti ritrovarti a non poter giocare a un titolo che richiede un modello avanzato di pixel shader, anche se la tua scheda video soddisfa i requisiti minimi a livello di DirectX.

Linee guida generali - Livelli di DirectX e versioni di pixel shader:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 e 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Consulta la nostra guida su Guida su DirectX per determinare quale versione di DirectX è installata sul tuo sistema e come aggiornarla.

Compatibilità hardware di DirectX

Ricorda che la versione di DirectX supportata dalla tua scheda video potrebbe essere fuorviante: potresti riuscire a installare l'ultima versione di DirectX sul tuo sistema, ma è necessario che questa sia anche compatibile con il tuo hardware affinché la scheda video possa utilizzare le funzioni di pixel shader. Anche con DirectX 9.0c installata, la tua scheda potrebbe essere compatibile soltanto con DirectX 7 a causa di limitazioni a livello hardware.

Puoi usare le pagine seguenti per trovare la tua scheda video e verificare il livello di compatibilità hardware di DirectX per poi confrontarlo con i requisiti dei giochi disponibili su Steam.

Nvidia Confronto GPU NVIDIA
AMD Confronto GPU AMD
Intel Schede grafiche Intel HD


Alcune schede video Intel, come la 945GM, presentano limiti di progettazione che potrebbero portare a problemi quando si cerca di eseguire giochi con Source Engine. Il core della grafica 3D non supporta la trasformazione e illuminazione hardware (hardware T&L) o simili tecnologie di vertex shader, che giocano un ruolo importante nel processo di accelerazione 3D. Queste funzionalità sono invece emulate via software, con una riduzione delle prestazioni e della compatibilità con i giochi 3D.

Se riscontri crash o prestazioni ridotte con la tua scheda video Intel e i giochi della Orange Box (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2), consulta il seguente articolo Schede grafiche Intel con giochi Source per le raccomandazioni relative.


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