Steamin tuki
Steam-pelien DirectX- ja Pixel Shader -vaatimukset
Grafikkojen edistyneeseen renderöintiin käytetään Pixel Shading -nimistä menetelmää. Sen ominaisuuksiin kuuluvat tekstuurien syvyyskartat ja varjot. Valtaosa nykyisistä tietokonepeleistä hyödyntää pixel shadereitä yhteistyössä kehittyneiden grafiikkasuorittimien kanssa, jotka löytyvät melkein kaikista NVidia- ja AMD-näytönohjaimista (sekä tietyistä Intel-näytönohjaimista). Pixel shaderit kommunikoivat suoraan Microsoftin DirectX-alustan kanssa.

On erittäin tärkeää tarkastaa jokaisen pelin järjestelmävaatimukset ennen pelin ostoa. Jos et ole varma mitä pixel shaderin tasoa näytönohjaimesi tukee, on mahdollista, että se ei riitä pyörittämään kehittyneitä pixel shader -tekniikkaa hyödyntäviä pelejä. Näin voi käydä vaikka näytönohjaimesi olisi DirectX-vaatimusten mukainen.

Yleiset ohjeet - DirectX-tasot ja pixel shaderin versiot:
  • DirectX 8.0 - Pixel Shader 1.1
  • DirectX 8.1 - Pixel Shader 1.3 & 1.4
  • DirectX 9.0 - Pixel Shader 2.0
  • DirectX 9.0c - Pixel Shader 3.0
  • DirectX 10.0 - Pixel Shader 4.0
  • DirectX 10.1 - Pixel Shader 4.1
  • DirectX 11.0 - Pixel Shader 5.0
  • DirectX 12.0 - Pixel Shader 5.1

Ota selvää, mikä DirectX-versio koneellasi on ja miten se päivitetään DirectX-ohjesivulla.

DirectX-laitteistotuki

Pidä mielessä, että näytönohjamesi tukema DirectX-versio voi johtaa harhaan. Saatat pystyä asentamaan viimeisimmän DirectX-version koneellesi, mutta näytönohjaimesi voi käyttää pixel shaderin ominaisuuksia vain, jos koneesi vastaa DirectX:n laitteistovaatimuksia. Vaikka olisit asentanut DirectX:n 9.0c-version, näytönohjaimesi saattaa tukea vain DirectX 7:ää laitteistorajoituksien takia.

Alla olevilta sivuilta löydät ohjeet näytönohjaimen version tarkastamiseen. Voit myös verrata DirectX-tason laitteistovaatimuksia Steam-pelien järjestelmävaatimuksiin.

NVidia Luettelo NVidian grafiikkapiireistä
AMD Luettelo AMD:n grafiikkapiireistä
Intel Intel HD ja Iris Graphics


Jotkut Intel-näytönohjaimet, kuten Intel 945GM, ovat suunnittelultaan rajoitettuja, mikä voi aiheuttaa ongelmia Source-pelien kanssa. 3D-grafiikkaydin ei tue laitteistopohjaista muuntamista, valaisua tai muita vertex shader -toimintoja, jotka ovat tärkeässä roolissa 3D-grafiikkaliukuhihnassa. Toiminnot emuloidaan ohjelmassa, joka voi aiheuttaa yhteensopivuuteen ja suorituskykyyn liittyviä ongelmia 3D-peleissä.

Jos Intel-näytönohjaimesi kanssa ilmenee kaatumis- tai suorituskykyongelmia pelatessasi The Orange Box -pelejä (Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal ja Team Fortress 2), lue suositellut toimenpiteet tästä artikkelista.


Ongelmia Steamin kanssa?
Rajaa aihe Steamin tukisivulla, jotta löydät apua helpommin.
Yhteisön tukisivu
Julkaise kysymyksesi Steam-keskustelussa tai etsi sieltä vastausta.