Steam Support
Sådan angives startparametre
Hvordan angiver jeg startparametre?

Startparametre kan bruges til at ændre spillets indstillinger, før du kører spillet. Startparametre giver brugeren mulighed for at erstatte interne indstillinger i spillet. Dette er en effektiv måde at gendanne fra inkompatible videoindstillinger samt til fejlfinding af en lang række problemer.

Denne artikel beskriver, hvordan man indstiller et spils startparametre fra Steams Bibliotek. Startparametre kan også indstilles ved at oprette en spilgenvej og angive Steam-startparametre for genvejen.

Angiv startparametre

  1. Åbn Steam-biblioteket
  2. Højreklik på spillets titel, og vælg Egenskaber.
  3. Under fanen Generelt finder du sektionen Startparametre.
  4. Indtast de startparametre, du ønsker at anvende (sørg for at adskille hver kode med et mellemrum).
  5. Luk vinduet Egenskaber, og start spillet.


Almindelige startparametre

Disse startparametre gælder kun for GoldSrc- og Source Engine-spil. De gælder ikke for de fleste tredjepartsspil.

Se denne liste over Valves titler, som understøtter disse startparametre.


Mange konsolkommandoer kan fungere som startparametre ved at tilføje et "+" foran konsolkommandoen, men nogle kan ikke bruges på denne måde. De mest almindelige startparametre er vist nedenfor.

  • -autoconfig – Gendanner indstillinger for video og ydeevne til standardindstillingerne for den aktuelle hardware, som bruges. Ignorerer indstillinger i alle .cfg-filer, indtil denne parameter fjernes.
  • -dev – Aktiverer udviklertilstand. Deaktiverer også den automatiske indlæsning af menubaggrundsbaner og forhindrer, at dialogen "Afslut" vises ved afslutning.
  • -condebug – Logger alt konsoloutput i console.log-tekstfilen.
  • -console – Starter spillet med udviklerkonsollen aktiveret.
  • -toconsole – Starter motoren direkte i konsollen, medmindre en bane er angivet med +map.
  • -dxlevel [level] – Tvinger en bestemt DirectX-version, når spillet startes. Dette er nyttigt, hvis dit grafikkort er ældre og får betydeligt bedre ydelse i en tidligere version af DirectX. Nedenfor er de mest almindelige tilstande, som anvendes:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Advarsel:

      Vores spil understøtter ikke længere DirectX 7 som startparameter. Brug af denne kan forårsage nedbrud. Hvis du bruger -dxlevel 70, skal du sørge for at fjerne den fra dine startparametre.
  • -fullscreen – Tvinger motoren til at starte i fuldskærmstilstand.
  • -windowed eller -sw – Tvinger motoren til at starte i vinduetilstand.
  • -16bpp eller -32bpp – Tvinger den valgte farvetilstand (farvebit-dybde). Kun GoldSource.
  • -w [width] – Tvinger motoren til at starte med opløsning indstillet til [width].
  • -h [height] – Tvinger motoren til at starte med opløsning indstillet til [height]. Denne startparameter behøver ikke at blive sat i forhold til -w. Breddeværdien bestemmes automatisk ud fra højden.
  • -refresh [rate] – Tvinger en bestemt opdateringshastighed.
  • -heapsize [kilobytes] – Angiver heap-størrelsen (i kilobytes), som spillet vil bruge.
  • -nocrashdialog – Undertrykker visse ubehandlede fejl med hukommelse kunne ikke læses.
  • -novid eller -novideo – Når et spil indlæser med denne parameter, vil Valves introvideo ikke blive afspillet.
  • -lv – Aktiverer nogle muligheder for reduceret vold i Left 4 Dead.
  • -sillygibs – Aktiverer reduceret vold i Team Fortress 2.

Startparametre til at justere detaljeniveauer og grafikgengivelse

  • +r_rootlod # – Justerer modeldetaljer. Erstat # med 0 (høj), 1 (medium) eller 2 (lav).
  • +mat_picmip # – Justerer teksturdetaljer. Erstat # med 0 (høj), 1 (medium) eller 2 (lav).
  • +mat_reducefillrate # – Justerer shader-detaljer. Erstat # med 0 (høj) eller 1 (lav).
  • +r_waterforceexpensive # – Justerer vanddetaljer. Erstat # med 0 (lav) eller 1 (høj).
  • +r_waterforcereflectentities # – Justerer vandrefleksioner. Erstat # med 0 (lav) eller 1 (høj).
  • +r_shadowrendertotexture # – Justerer skyggedetaljer. Erstat # med 0 (lav) eller 1 (høj).
  • +mat_colorcorrection # – Justerer farvekorrektion. Erstat # med 0 (lav) eller 1 (høj).
  • Filtreringstilstande:
    • +mat_trilinear 0 – Brug bilineær tilstand (mindst systemintensiv)
    • +mat_trilinear 1 – Brug trilineær tilstand (mere systemintensiv)
    • +mat_forceaniso # – Brug trilineær tilstand (hvor # er 2, 4, 8 eller 16 – højere niveauer af filtrering kræver flere systemresurser)
  • +mat_hdr_level # – Justerer High Dynamic Range-belysningseffekter. Erstat # med 0 for "slået fra" (kræver færrest resurser) eller 2 for "fuld".



Brug for hjælp med Steam?
Brug Steams hjælpeguide til at afgrænse emnet og få den hjælp, du har brug for.
Fællesskabshjælp
Slå en meddelelse op eller søg i Steam-diskussionerne for at få svar på dit spørgsmål.