Υποστήριξη Steam
Ρύθμιση επιλογών εκκίνησης παιχνιδιού
Πώς ρυθμίζω τις επιλογές εκκίνησης παιχνιδιού;

Οι επιλογές εκκίνησης παιχνιδιού μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αλλάξουν ρυθμίσεις του παιχνιδιού πριν την εκκίνηση του. Οι επιλογές εκκίνησης επιτρέπουν στον χρήστη να αντικαθιστά τις εσωτερικές ρυθμίσεις του παιχνιδιού. Αυτό είναι ένα αποτελεσματικό μέσο για την ανάκτηση από ασύμβατες ρυθμίσεις βίντεο, καθώς επίσης και για την αντιμετώπιση ενός ευρέος φάσματος προβλημάτων.

Αυτό το άρθρο καλύπτει τη διαδικασία ρύθμισης επιλογών εκκίνησης Steam από τη Συλλογή. Οι επιλογές εκκίνησης μπορούν επίσης να ρυθμιστούν δημιουργώντας μια συντόμευση και ρυθμίζοντας επιλογές εκκίνησης Steam για τη συντόμευση.

Ορισμός επιλογών εκκίνησης

  1. Ανοίξτε τη Συλλογή Steam σας
  2. Κάντε κλικ στον τίτλο του παιχνιδιού και επιλέξτε Ιδιότητες.
  3. Στην καρτέλα ΓΕΝΙΚΑ θα βρείτε την ενότητα ΕΠΙΛΟΓΕΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ.
  4. Εισαγάγετε τις επιλογές εκκίνησης που επιθυμείτε να εφαρμόσετε (σιγουρευτείτε ότι διαχωρίσατε κάθε κώδικα με ένα κενό).
  5. Κλείστε το παράθυρο Ιδιότητες του παιχνιδιού και εκκινήστε το παιχνίδι.


Συνήθεις επιλογές εκκίνησης

Αυτές οι επιλογές εκκίνησης ισχύουν μόνο για τα παιχνίδια με μηχανή παιχνιδιού GoldSrc και Source. Δεν εφαρμόζονται στα περισσότερα παιχνίδια τρίτων.

Ανατρέξτε σε αυτήν τη λίστα τίτλων της Valve για τίτλους που υποστηρίζουν αυτές τις επιλογές εκκίνησης


Πολλές εντολές κονσόλας μπορούν να λειτουργήσουν ως επιλογές εκκίνησης προσθέτοντας «+» μπροστά από την εντολή, αλλά μερικές δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν με αυτόν τον τρόπο. Οι συνηθέστερες επιλογές εκκίνησης αναφέρονται παρακάτω.

  • -autoconfig – Επαναφέρει τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις γραφικών και επιδόσεων για το τρέχον υλισμικό που ανιχνεύθηκε. Αγνοεί ρυθμίσεις σε .cfg αρχεία μέχρι αυτή η παράμετρος να αφαιρεθεί.
  • -dev – Ενεργοποιεί τη λειτουργία προγραμματιστή. Επιπλέον, απενεργοποιεί την αυτόματη φόρτωση των χαρτών του μενού και σταματάει την εμφάνιση του διαλόγου της εξόδου κατά την έξοδο.
  • -condebug – Καταγράφει όλες τις εξόδους της κονσόλας στο αρχείο κειμένου console.log.
  • -console – Εκκινεί το παιχνίδι με την κονσόλα ενεργοποιημένη.
  • -toconsole – Εκκινεί τη μηχανή παιχνιδιού κατευθείαν στην κονσόλα, εκτός εάν καθοριστεί ένας χάρτης με την εντολή +map.
  • -dxlevel [επίπεδο] – Εξαναγκάζει μια συγκεκριμένη έκδοση DirectX κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού. Αυτό είναι χρήσιμο στην περίπτωση που η κάρτα γραφικών σας είναι παλιά, και έχει καλύτερη απόδοση σε μια παλιότερη έκδοση DirectX. Παρακάτω είναι οι πιο κοινές λειτουργίες που χρησιμοποιούνται:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Προσοχή:

      Τα παιχνίδια μας δεν υποστηρίζουν πλέον DirectX 7 ως επιλογή εκκίνησης. Η χρήση του μπορεί να προκαλέσει απροσδόκητους τερματισμούς. Εάν χρησιμοποιείτε -dxlevel 70 αφαιρέστε το από τις επιλογές εκκίνησης.
  • -fullscreen – Εξαναγκάζει τη μηχανή παιχνιδιού να εκκινεί σε πλήρη οθόνη.
  • -windowed ή -sw – Εξαναγκάζει τη μηχανή παιχνιδιού να εκκινεί σε λειτουργία παραθύρου.
  • -16bpp ή -32bpp – Εξαναγκάζει την επιλεγμένη λειτουργία χρωμάτων (βάθος bit). GoldSource μόνο
  • -w [πλάτος] – Εξαναγκάζει τη μηχανή παιχνιδιού να εκκινεί με ανάλυση ορισμένη σε [πλάτος].
  • -h [ύψος] – Εξαναγκάζει τη μηχανή παιχνιδιού να εκκινεί με ανάλυση ορισμένη σε [ύψος]. Αυτή η επιλογή εκκίνησης δεν χρειάζεται να τεθεί υπό την παρουσία -w. Η τιμή του πλάτους θα προσδιορίσει το ύψος αυτόματα.
  • -refresh [ρυθμός] – Εξαναγκάζει έναν συγκεκριμένο ρυθμό ανανέωσης.
  • -heapsize [kilobyte] – Προσδιορίζει το μέγεθος του σωρού (σε kilobyte) που θα χρησιμοποιήσει το παιχνίδι.
  • -nocrashdialog – Καταστέλλει μερικά μηνύματα ανεπίλυτων σφαλμάτων αδυναμίας ανάγνωσης μνήμης.
  • -novid ή -novideo – Κατά τη φόρτωση του παιχνιδιού με αυτήν την παράμετρο, το εισαγωγικό βίντεο της Valve δεν θα εμφανίζεται.
  • -lv – Ενεργοποιεί μερικές επιλογές για λιγότερη βία στο Left 4 Dead.
  • -sillygibs – Ενεργοποιεί λιγότερη βία στο Team Fortress 2.

Επιλογές εκκίνησης για την ρύθμιση επιπέδων λεπτομερειών και γραφικής απόδοσης

  • +r_rootlod # – Ρυθμίζει τις λεπτομέρειες του μοντέλου όπου το # είναι 0 για υψηλές, 1 είναι μέτριες, και 2 για χαμηλές.
  • +mat_picmip # – Ρυθμίζει τις λεπτομέρειες υφής όπου το # είναι 0 για υψηλές, 1 είναι μέτριες, και 2 για χαμηλές.
  • +mat_reducefillrate # – Ρυθμίζει τις λεπτομέρειες σκίασης (shader) όπου το # είναι 0 για υψηλές και 1 για χαμηλές.
  • +r_waterforceexpensive # – Ρυθμίζει τις λεπτομέρειες νερού όπου το # είναι 0 για χαμηλές και 1 υψηλές.
  • +r_waterforcereflectentities # – Ρυθμίζει την ανακλαστικότητα του νερού όπου το # είναι 0 για χαμηλή και 1 για υψηλή.
  • +r_shadowrendertotexture # – Ρυθμίζει τις λεπτομέρειες σκιάς όπου το # είναι 0 για χαμηλές και 1 για υψηλές.
  • +mat_colorcorrection # – Ρυθμίζει τη διόρθωση χρώματος όπου το # είναι 0 για χαμηλή και 1 για υψηλή.
  • Λειτουργίες φιλτραρίσματος:
    • +mat_trilinear 0 – Χρήση διγραμμικής λειτουργίας (λιγότερο εντατικό).
    • +mat_trilinear 1 – Χρήση τριγραμμικής λειτουργίας (περισσότερο εντατικό).
    • +mat_forceaniso # – Χρήση τριγραμμικής λειτουργίας (όπου το # είναι 2, 4, 8, ή 16 —υψηλότερα επίπεδα φιλτραρίσματος απαιτούν περισσότερους πόρους συστήματος).
  • +mat_hdr_level # – Ρυθμίζει εφέ δυναμικής φωτοσκίασης όπου το # είναι 0 για «απενεργοποιημένο» (απαιτεί τους λιγότερους πόρους) και 2 για «πλήρες».



Χρειάζεστε βοήθεια με το Steam;
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό βοήθειας Steam για να κάνετε το θέμα σας πιο συγκεκριμένο και να λάβετε τη βοήθεια που χρειάζεστε.
Βοήθεια Κοινότητας
Αναρτήστε ή αναζητήστε στις Συζητήσεις Steam για μια απάντηση στην ερώτησή σας.