Steamin tuki
Pelin käynnistysasetusten määrittäminen
Miten käynnistysasetukset määritetään?

Pelin käynnistysasetuksilla voi muuttaa pelin asetuksia ennen pelin käynnistämistä. Käynnistysasetuksilla käyttäjä voi ohittaa pelin sisäiset asetukset. Se on tehokas keino korjata yhteensopimattomat videoasetukset sekä määrittää erinäisiä vikoja.

Tässä käydään läpi pelin käynnistysasetusten määrittäminen Steamin kirjastosta. Käynnistysasetukset voi määrittää myös luomalla pelille pikakuvakkeen ja määrittämällä siihen Steamin käynnistysasetukset.

Käynnistysasetusten määrittäminen

  1. Avaa Steam-kirjasto.
  2. Klikkaa pelin nimeä hiiren oikealla painikkeella ja valitse Ominaisuudet.
  3. Klikkaa Yleiset-välilehdeltä Määritä käynnistysasetukset... -painiketta.
  4. Syötä kenttään haluamasi käynnistysasetukset (muista erottaa jokainen koodi välilyönnillä).
  5. Sulje pelin Asetukset-ikkuna ja käynnistä peli.


Yleiset käynnistysasetukset

Nämä käynnistysasetukset pätevät vain GoldSrc- ja Source-pelimoottorien peleille. Ne eivät päde useimpiin kolmansien osapuolien peleihin.

Tarkista käynnistysasetuksia tukevat pelit Valven pelien listasta.


Monet konsolikomennot toimivat käynnistysasetuksina, kun niiden eteen lisää plussan (+), mutta kaikkiin tämä ei päde. Yleisimmät käynnistysasetukset on lueteltu alla.

  • -autoconfig – Palauttaa video- ja suorituskykyasetukset oletusasetuksiin käytössä olevalle laitteistolle. Ohittaa .cfg-tiedostojen asetukset, kunnes tämä parametri on poistettu.
  • -dev – Ottaa kehittäjätilan käyttöön. Poistaa käytöstä myös valikon taustan karttojen automaattisen latauksen ja estää Lopeta-dialogin näkymisen pelistä poistuttaessa.
  • -condebug – Kirjaa kaiken konsolin näyttämän tiedon console.log-tekstitiedostoon.
  • -console – Käynnistää pelin siten, että kehittäjäkonsoli on päällä.
  • -toconsole – Käynnistää pelimoottorin suoraan konsolista, ellei karttaa ole määritetty komennolla +map.
  • -dxlevel [taso] – Pakottaa tietyn DirectX-version käytön, kun peli käynnistetään. Tämä on hyödyllinen komento, jos grafiikkalaitteisto on vanha ja toimii selvästi paremmin jonkin vanhemman DirectX-version kanssa. Tässä on listattu useimmin käytetyt tilat:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Varoitus!

      Pelimme eivät enää tue DirectX 7:ää käynnistysasetuksena. Sen käyttö voi aiheuttaa pelin kaatumisen. Jos sinulla on ollut -dxlevel 70 -komento määritettynä, niin poista se käynnistysasetuksista.
  • -fullscreen – Pakottaa pelimoottorin käynnistymään kokonäyttötilassa.
  • -windowed tai -sw – Pakottaa pelimoottorin käynnistymään ikkunatilassa.
  • -16bpp tai -32bpp – Pakottaa valitun väritilan (bittimäärän). Vain GoldSourcelle.
  • -w [leveys] – Pakottaa pelimoottorin käynnistymään määritetyllä resoluutioasetuksella [leveys].
  • -w [korkeus] – Pakottaa pelimoottorin käynnistymään määritetyllä resoluutioasetuksella [korkeus]. Tätä käynnistysasetusta ei tarvitse määrittää, jos käytössä on -w. Leveyden arvo määrittää korkeuden automaattisesti.
  • -refresh [taajuus] – Pakottaa tietyn päivitystaajuuden.
  • -heapsize [kilotavut] – Määrittää pelin käyttämän keon koon (kilotavuissa).
  • -nocrashdialog – Ei näytä joitain muistia ei pystytty lukemaan -virheitä, joita ei ole käsitelty.
  • -novid tai -novideo – Kun tätä parametriä käytetään pelin käynnistämiseen, Valven esittelyvideota ei näytetä.
  • -lv – Ottaa käyttöön joitain vähäisen väkivallan asetuksia Left 4 Dead -pelissä.
  • -sillygibs – Ottaa käyttöön vähän väkivaltaa sisältävän version Team Fortress 2 -pelille.

Yksityiskohtien muokkaamisen ja graafisen renderöinnin käynnistysasetukset

  • +r_rootlod # – Muokkaa mallien yksityiskohtia, #-merkille käytettävät arvot: 0 on korkea, 1 on keskitaso ja 2 on matala.
  • +mat_picmip # – Muokkaa tekstuurin yksityiskohtia, #-merkille käytettävät arvot: 0 on korkea, 1 keskitaso ja 2 matala.
  • +mat_reducefillrate # – Muokkaa varjostimen yksityiskohtia, #-merkille käytettävät arvot: 0 on korkea ja 1 matala.
  • +r_waterforceexpensive # – Muokkaa veden yksityiskohtia, #-merkille käytettävät arvot: 0 matala ja 1 korkea.
  • +r_waterforcereflectentities # – Muokkaa veden heijastetasoa, #-merkille käytettävät arvot: 0 on matala ja 1 korkea.
  • +r_shadowrendertotexture # – Muokkaa varjojen yksityiskohtia, #-merkille käytettävät arvot: 0 on matala ja 1 korkea.
  • +mat_colorcorrection # – Muokkaa värinkorjausta, #-merkille käytettävät arvot: 0 on matala ja 1 korkea.
  • Suodatustavat:
    • +mat_trilinear 0 – Käytä bilineaarista tilaa (vaatii järjestelmältä vähiten).
    • +mat_trilinear 1 – Käytä trilineaarista tilaa (vaatii järjestelmältä enemmän).
    • +mat_forceaniso # – Käytä trilineaarista tilaa (jossa # on 2, 4, 8 tai 16, mitä korkeampi suodatustaso, sitä enemmän järjestelmän resursseja vaaditaan).
  • +mat_hdr_level # – Muokkaa HDR:n valaistustehosteita, #-merkille käytettävät arvot: 0 on "poissa" (vaatii vähiten resursseja) ja 2 on "päällä".



Ongelmia Steamin kanssa?
Rajaa aihe Steamin tukisivulla, jotta löydät apua helpommin.
Yhteisön tukisivu
Julkaise kysymyksesi Steam-keskustelussa tai etsi sieltä vastausta.