Asistența Steam
Setarea opțiunilor de lansare pentru jocuri
Cum pot seta opțiunile de lansare ale unui joc?

Opțiunile de lansare ale unui joc pot fi utilizate pentru a modifica setările jocului înainte de a-l porni. Opțiunile de lansare îi permit utilizatorului să înlocuiască setările interne ale jocului. Acestea reprezintă o bună modalitate de a remedia o gamă variată de probleme, precum setările grafice incompatibile.

Acest articol detaliază modul în care poți seta opțiunile de lansare ale unui joc din biblioteca Steam. Opțiunile de lansare pot fi definite și dacă creezi o scurtătură pentru un joc și setezi opțiunile de lansare ale aplicație Steam pentru scurtătură.

Setarea opțiunilor de lansare

  1. Deschide biblioteca Steam.
  2. Apasă clic dreapta pe titlul jocului și selectează Proprietăți.
  3. În fila General vei găsi secțiunea Opțiuni de lansare.
  4. Introdu opțiunile de lansare pe care dorești să le aplici (asigură-te că acestea sunt separate prin spații).
  5. Închide fereastra cu Proprietăți și pornește jocul.


Opțiuni de lansare utilizate frecvent

Aceste opțiuni de lansare sunt valabile doar pentru jocurile care utilizează motoarele grafice GoldSrc și Source. Acestea nu sunt valabile pentru majoritatea jocurilor de la terți.

Te rugăm să consulți această listă care conține titlurile Valve pentru a afla care sunt titlurile care permit aceste opțiuni de lansare.


Multe dintre comenzile de consolă pot funcționa ca parametri de lansare dacă adaugi semnul „+” înaintea comenzii de consolă, dar este posibil ca unele să nu funcționeze în această manieră. Cele mai frecvente opțiuni de lansare utilizate sunt enumerate mai jos.

  • -autoconfig – restabilește setările video și pe cele de performanță la valorile implicite pentru componentele hardware actuale detectate. Ignoră setările definite în interiorul oricărui fișier .cfg atâta timp cât parametrul este prezent.
  • -dev – activează modul destinat dezvoltatorilor. De asemenea, acesta dezactivează încărcarea automată a hărților utilizate ca fundal pentru meniu și oprește apariția casetei de dialog pentru ieșire atunci când părăsești jocul.
  • -condebug – înregistrează toate mesajele din consolă și le salvează în fișierul text console.log.
  • -console – pornește jocul cu consola pentru dezvoltatori activată.
  • -toconsole – pornește motorul grafic direct în consolă, atât timp cât nu este specificată o hartă utilizând +map.
  • -dxlevel [nivel] – forțează utilizarea unei versiuni DirectX specificate atunci când este pornit jocul. Acesta este util dacă placa ta grafică este mai veche, iar aceasta are performanțe mai bune în versiunile mai vechi ale DirectX. Mai jos se regăsesc cele mai utilizate moduri:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Avertisment:

      Jocurile noastre nu mai sunt compatibile cu DirectX 7, iar acesta nu mai poate fi folosit ca opțiune de lansare. Utilizarea acestuia poate cauza căderi. Daci utilizezi „-dxlevel 70”, asigură-te că elimini parametrul din opțiunile de lansare ale jocului.
  • -fullscreen – forțează pornirea motorului în modul ecran complet.
  • -windowed sau -sw – forțează pornirea motorului în modul fereastră.
  • -16bpp sau -32bpp – forțează utilizarea modului de culori selectat (adâncimea de biți). Doar pentru GoldSource.
  • -w [lățime] – forțează pornirea motorului cu rezoluția definită pentru [lățime].
  • -h [înălțime] – forțează pornirea motorului cu rezoluția definită pentru [înălțime]. Poți folosi această opțiune de lansare fără a utiliza parametrul -w. Valoarea lățimii va determina automat înălțimea.
  • -refresh [frecvența] – forțează utilizarea frecvenței de reîmprospătare specificate.
  • -heapsize [kilobaiți] – specifică dimensiunea pentru heap (în kilobaiți) pe care jocul o va utiliza.
  • -nocrashdialog – suprimă câteva mesaje pentru erorile nerezolvate, precum memory could not be read.
  • -novid sau -novideo – atunci când pornești un joc utilizând parametrul acesta, videoclipul introductiv Valve nu va mai fi redat.
  • -lv – activează câteva opțiuni ce reduc violența din Left 4 Dead.
  • -sillygibs – activează modul de violență redusă din Team Fortress 2.

Opțiuni de lansare pentru a regla calitatea detaliilor și redarea grafică

  • +r_rootlod # – ajustează calitatea modelelor, iar # este înlocuit cu 0 pentru ridicată, 1 pentru medie sau 2 pentru scăzută
  • +mat_picmip # – ajustează calitatea texturilor, iar # este înlocuit cu 0 pentru ridicată, 1 pentru medie sau 2 pentru scăzută
  • +mat_reducefillrate # – ajustează calitatea shaderelor, iar # este înlocuit cu 0 pentru ridicată sau 1 pentru scăzută.
  • +r_waterforceexpensive # – ajustează calitatea apei, iar # este înlocuit cu 0 pentru scăzută sau 1 pentru ridicată.
  • +r_waterforcereflectentities # – ajustează calitatea de reflexie a apei, iar # este înlocuit cu 0 pentru scăzută sau 1 pentru ridicată.
  • +r_shadowrendertotexture # – ajustează calitatea umbrelor, iar # este înlocuit cu 0 pentru scăzută sau 1 pentru ridicată.
  • +mat_colorcorrection # – ajustează corecția de culori, iar # este înlocuit cu 0 pentru scăzută sau 1 pentru ridicată.
  • Moduri de filtrare:
    • +mat_trilinear 0 – utilizează modul biliniar (consum minim de resurse).
    • +mat_trilinear 1 – utilizează modul triliniar (necesită mai multe resurse).
    • +mat_forceaniso # – utilizează modul anisotropic (# este înlocuit cu 2, 4, 8 sau 16 – nivelurile mai ridicate de filtrare necesită mai multe resurse).
  • +mat_hdr_level # – modifică efectele de iluminare folosind intervalul dinamic ridicat, iar # este înlocuit cu 0 pentru „oprite” (consum minim de resurse) și 2 pentru „complete”.



Ai nevoie de asistență pentru Steam?
Folosește asistentul Steam pentru a restrânge subiectul și pentru a obține ajutorul de care ai nevoie.
Ajutor comunitar
Postează sau caută un răspuns la întrebarea ta în cadrul discuțiilor Steam.