Steam Támogatás
Játékindítási opciók beállítása
Hogyan tudok játékindítási opciókat beállítani?

A játékindítási opciók használatával a játék indítása előtt változtathatók meg annak beállításai. Az indítási opciók lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy felülbírálja a játék belső beállításait. Ez hatásos mód a beállítások helyreállítására összeférhetetlen videobeállítások esetén, valamint problémák széles körének hibakereséséhez.

Ez a téma az indítási opcióknak a Steam Könyvtár nézetében történő megadásával foglalkozik. Indítási opciók megadhatók játék-parancsikon beállításával és Steam indítási opciók megadásával a parancsikonon belül.

Indítási opciók beállítása

  1. Nyisd meg Steam Könyvtáradat.
  2. Kattints jobb gombbal a játék nevére, és válaszd a Tulajdonságok menüpontot.
  3. Az Általános fülön találsz egy Indítási opciók részt.
  4. Írd be az alkalmazni kívánt indítási opciókat (ne felejts minden kódot szóközzel elválasztani).
  5. Zárd be a játék Tulajdonságok ablakát és indítsd el a játékot.


Gyakori indítási opciók

Ezek az indítási opciók csak GoldSrc és Source motoros játékokra vonatkoznak, a legtöbb külső fejlesztésű játékra nem.

Nézd meg a Valve játékok listáját azokért a játékokért, melyek támogatják ezeket az indítási opciókat.


Sok konzolparancs tud indítási opcióként működni egy „+” karakternek a konzolparancs elé írásával, de némelyik nem használható ezen a módon. Alább felsoroljuk a leggyakoribb indítási opciókat.

  • -autoconfig - Alaphelyzetbe állítja a videó- és teljesítménybeállításokat a jelenleg észlelt hardver alapján. Figyelmen kívül hagy minden beállítást minden .cfg fájlban, míg ez a paraméter eltávolításra nem kerül.
  • -dev - Bekapcsolja a fejlesztői módot. Kikapcsolja a menüháttér-pályák automatikus betöltését is, és megakadályozza a kilépési párbeszédpanel megjelenését kilépéskor.
  • -condebug - Minden konzolkimenetet naplóz a console.log szövegfájlba.
  • -console - Bekapcsolt fejlesztői konzollal indítja a játékot.
  • -toconsole - Közvetlenül konzol módban indítja a játékot, hacsak nincs megadva pálya a +map paranccsal.
  • -dxlevel [szint] - Egy bizonyos DirectX verziót kényszerít a játék indításakor. Ez akkor hasznos, ha régebbi grafikus hardvered van, ami jelentősen jobb teljesítményt nyújt egy korábbi DirectX verzió alatt. Alább láthatók a leggyakrabban használt módok:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Figyelem:

      Játékaink már nem támogatják a DirectX 7-es indítási opciót. Ennek használata összeomlást eredményezhet. Ha használtad a -dxlevel 70 beállítást, ne feledd eltávolítani azt az indítási opciók közül.
  • -fullscreen - Teljes képernyős módban indulásra kényszeríti a motort.
  • -windowed vagy -sw - Ablakban futó módban indulásra kényszeríti a motort.
  • -16bpp vagy -32bpp - A választott színmód (bitmélység) használatát kényszeríti. Csak GoldSource.
  • -w [szélesség] - [szélesség] szélességű felbontásban való indulásra kényszeríti a motort.
  • -h [magasság] - [magasság] magasságú felbontásban való indulásra kényszeríti a motort. Ezt az indítási opciót a -w megléte esetén nem kell beállítani. A szélességérték automatikusan meghatározza a magasságot.
  • -refresh [ütem] - Adott képfrissítési ütem kényszerítése.
  • -heapsize [kilobájt] - A játék által használt heapsize értékének (kilobájtban) történő megadása.
  • -nocrashdialog - Elnyom bizonyos kezeletlen memory could not be read hibákat.
  • -novid vagy -novideo - Ezzel a paraméterrel töltve be egy játékot a Valve videó nem játszódik le induláskor.
  • -lv - Bizonyos alacsony erőszakszintű funkciók bekapcsolása a Left 4 Deadben.
  • -sillygibs - Alacsony erőszakszintű mód bekapcsolása a Team Fortress 2-ben.

Részletesség és grafikai megjelenítés beállítására szolgáló indítási opciók

  • +r_rootlod # - Modellrészletesség módosítása, ahol # értéke 0 magas, 1 közepes és 2 alacsony részletességhez.
  • +mat_picmip # - Textúrarészletesség módosítása, ahol # értéke 0 magas, 1 közepes és 2 alacsony részletességhez.
  • +mat_reducefillrate # - Shader-részletesség módosítása, ahol # értéke 0 magas és 1 alacsony részletességhez.
  • +r_waterforceexpensive # - Víz részletességének módosítása, ahol # értéke 0 alacsony és 1 magas részletességhez.
  • +r_waterforcereflectentities # - Víz tükrözőképességének módosítása, ahol # értéke 0 alacsony és 1 magas beállításhoz.
  • +r_shadowrendertotexture # - Árnyékrészletesség beállítása, ahol # értéke 0 alacsony és 1 magas részletességhez.
  • +mat_colorcorrection # - Színkorrekció módosítása, ahol # értéke 0 alacsony és 1 magas beállításhoz.
  • Szűrési módok:
    • +mat_trilinear 0 - Bilineáris mód használata (legkisebb rendszerterhelés).
    • +mat_trilinear 1 - Trilineáris mód használata (nagyobb rendszerterhelés).
    • +mat_forceaniso # - Anizotropikus mód használata (ahol # értéke 2, 4, 8 vagy 16; a magasabb szűrési szintek több rendszer-erőforrást igényelnek).
  • +mat_hdr_level # - Magas dinamikatartományú (HDR) megvilágítási hatások módosítása, ahol # értéke 0 „ki” (legkisebb erőforrásigény) és 2 „teljes” beállításhoz.



Segítség kell a Steamhez?
Használd a Steam segítő varázslót a téma leszűkítéséhez, hogy megkapd a szükséges segítséget.
Közösségi segítség
Bejegyzés közzététele vagy keresés a Steam Témákban válaszhoz a kérdésedre.