Служба підтримки Steam
Установлення параметрів запуску гри
Як установити параметри запуску гри?

Параметри запуску гри можна використовувати для зміни налаштувань гри перед її запуском, які превалюватимуть над внутрішньоігровими налаштуваннями. Це допоможе у випадках, коли гра не запускається через несумісні налаштування графіки, а також у вирішенні широкого кола проблем.

Ця стаття описує зміну параметрів запуску гри через бібліотеку Steam. Параметри запуску також можна задати, створивши ярлик гри й установивши параметри запуску Steam для цього ярлика.

Установлення параметрів запуску

  1. Відкрийте бібліотеку Steam.
  2. Клацніть правою кнопкою миші назву гри та виберіть пункт «Властивості».
  3. На вкладці «Загальне» знайдіть розділ «Параметри запуску».
  4. Введіть потрібні параметри (між кожним кодом має бути пробіл).
  5. Закрийте вікно «Властивості» і запустіть гру.


Поширені параметри запуску

Ці параметри запуску працюють лише для ігор на рушіях GoldSrc і Source. Вони не будуть працювати з більшістю ігор інших розробників.

Прогляньте список ігор Valve, щоби дізнатися, для яких ігор працюють усі ці параметри.


Велика частина консольних команд може працювати і як параметр запуску, якщо перед командою додати символ «+», однак деякі можуть і не спрацювати. Нижче наведено список найпоширеніших параметрів запуску.

  • -autoconfig — скидає налаштування графіки та продуктивності до значень, стандартних для вашого комп’ютера. Гра буде ігнорувати будь-які налаштування, збережені у файлах формату .cfg, доки цей параметр не буде вилучено.
  • -dev — вмикає режим розробника. Також вимикає автоматичне завантаження мап для тла меню та прибирає запит підтвердження виходу з гри.
  • -condebug — увесь вміст консолі записується в текстовий файл console.log.
  • -console — запускає гру з увімкненою консоллю розробника.
  • -toconsole — запускає рушій гри відразу в консолі, якщо параметром +map не була зазначена мапа.
  • -dxlevel [версія] — змушує гру використовувати певну версію DirectX. Корисно, якщо ви маєте старішу відеокарту, продуктивність якої вища на більш ранніх версіях DirectX. Ось список найпопулярніших версій:

    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
    • -dxlevel 95
    • -dxlevel 98

      Увага:

      Наші ігри більше не підтримують DirectX 7 як параметр запуску, і його використання може призвести до аварійного завершення гри. Якщо ви використовуєте параметр запуску -dxlevel 70, то приберіть його.
  • -fullscreen — запускає гру в повноекранному режимі.
  • -windowed або -sw — запускає гру у віконному режимі.
  • -16bpp або -32bpp — застосовує вибраний колірний режим (глибину кольору). Тільки на GoldSource.
  • -w [ширина] — запускає гру в роздільності із заданою шириною.
  • -h [висота] — запускає гру в роздільності із заданою висотою. Цей параметр не потрібен, якщо ви вже встановили параметр -w (у такому випадку висота автоматично розраховується відповідно до значення ширини).
  • -refresh [частота] — запускає гру зі вказаною частотою оновлення.
  • -heapsize [кілобайт] — обмежує обсяг оперативної пам’яті (в кілобайтах), який може використовуватися грою.
  • -nocrashdialog — запобігає появі деяких повідомлень про помилки читання пам'яті.
  • -novid або -novideo — запуск із цим параметром вимкне відтворення вступного відео Valve.
  • -lv — вмикає деякі параметри режиму зниженої жорстокості в Left 4 Dead.
  • -sillygibs — вмикає режим зниженої жорстокості в Team Fortress 2.

Параметри запуску, що змінюють рівень деталізації і якість графіки

  • +r_rootlod # — змінює рівень деталізації моделей, де # може дорівнювати 0 (високий), 1 (середній) або 2 (низький).
  • +mat_picmip # — змінює рівень деталізації текстур, де # може дорівнювати 0 (високий), 1 (середній) або 2 (низький).
  • +mat_reducefillrate # — змінює рівень деталізації шейдерів, де # може дорівнювати 0 (високий) або 1 (низький).
  • +r_waterforceexpensive # — змінює рівень деталізації води, де # може дорівнювати 0 (низький) або 1 (високий).
  • +r_waterforcereflectentities # — змінює рівень деталізації відображення у воді, де # може дорівнювати 0 (низький) або 1 (високий).
  • +r_shadowrendertotexture # — змінює рівень деталізації тіней, де # може дорівнювати 0 (низький) або 1 (високий).
  • +mat_colorcorrection # — змінює режим корекції кольору, де # може дорівнювати 0 (вимкнений) або 1 (увімкнений).
  • Режими фільтрування:
    • +mat_trilinear 0 — використовувати білінійний режим (менш вимогливий до ресурсів системи).
    • +mat_trilinear 1 — використовувати трилінійний режим (вимогливіший до ресурсів системи).
    • +mat_forceaniso # — використовувати трилінійний режим певного рівня (де # може дорівнювати 2, 4, 8 або 16 — що вищий рівень фільтрування, то вимогливіший він до ресурсів системи).
  • +mat_hdr_level # — змінює рівень розширеного динамічного діапазону світлових ефектів, де # може дорівнювати 0 (вимкнений, вимагає найменше ресурсів) або 2 (повне промальовування).



Потрібна допомога зі Steam?
Скористайтеся помічником підтримки Steam, щоб звузити тему та отримати відповідну допомогу.
Допомога спільноти
Створіть допис або пошукайте відповідь на своє запитання в обговореннях Steam.