Служба поддержки Steam
Настройка параметров запуска игры
Как мне установить параметры запуска игры?

Параметры запуска игр позволяют изменить настройки игры до её запуска, заместив внутриигровые параметры. Это может помочь в случае, если игра не запускается из-за несовместимых настроек графики, а также для решения многих других проблем.

Эта статья объясняет, как задать параметры запуска игры через библиотеку Steam. Параметры запуска также можно задать, создав ярлык игры и настроив для него параметры запуска Steam.

Как задать параметры запуска

  1. Откройте библиотеку Steam.
  2. Нажмите правой кнопкой на название игры и выберите «Свойства».
  3. Во вкладке «Общие» найдите раздел «Параметры запуска».
  4. Введите параметры запуска, которые вы желаете применить (обязательно разделяйте их пробелом).
  5. Закройте окно свойств и запустите игру.


Наиболее распространённые параметры запуска

Эти параметры запуска подходят только для игр на движках GoldSrc и Source. Они не подходят для большинства игр других разработчиков.

Чтобы узнать, где поддерживаются эти параметры запуска, ознакомьтесь со списком игр от Valve.


Многие консольные команды (англ.) могут работать как параметры запуска, если добавить перед ними знак «+», но некоторые консольные команды так использовать нельзя. Ниже приведён список наиболее распространённых параметров запуска.

  • -autoconfig — сбрасывает настройки графики и производительности до стандартных для вашего компьютера значений. При действии этого параметра игнорируются настройки в любых файлах формата CFG.
  • -dev — включает режим разработчика. Также выключает автоматическую загрузку карт для фона в меню и убирает окно подтверждения выхода из игры.
  • -condebug — включает запись содержимого консоли в текстовый файл console.log.
  • -console — запускает игру с включённой консолью разработчика.
  • -toconsole — запускает движок игры сразу в консоли, если параметром +map не указана карта.
  • -dxlevel [версия] — заставляет игру использовать определённую версию DirectX. Этот параметр полезен, если вы используете старую видеокарту, производительность которой выше на более ранних версиях DirectX. Далее перечислены наиболее распространённые версии:

    • -dxlevel 80;
    • -dxlevel 81;
    • -dxlevel 90;
    • -dxlevel 95;
    • -dxlevel 98.

      Предупреждение:

      Наши игры больше не поддерживают параметр запуска для DirectX 7, и его использование может вызывать сбои. Если вы используете параметр запуска «-dxlevel 70», обязательно удалите его.
  • -fullscreen — запускает движок в полноэкранном режиме.
  • -windowed или -sw — запускает движок в оконном режиме.
  • -16bpp или -32bpp — устанавливает соответствующую глубину цвета (в битах). Используется только в GoldSource.
  • -w [ширина] — запускает движок с указанной шириной окна.
  • -h [высота] — запускает движок с указанной высотой окна. Не требуется, если задан параметр «-w» — в этом случае высота будет задана в соответствии со значением ширины.
  • -refresh [частота] — использовать определённую частоту обновления.
  • -heapsize [килобайт] — определяет объём оперативной памяти (в килобайтах), который может задействовать игра.
  • -nocrashdialog — не допускает появление некоторых ошибок чтения памяти.
  • -novid или -novideo — пропускает вступительный ролик Valve при запуске игры.
  • -lv — включает некоторые параметры режима низкого насилия в Left 4 Dead.
  • -sillygibs — включает режим низкого насилия в Team Fortress 2.

Параметры запуска, изменяющие уровень детализации и рендеринг

  • +r_rootlod # — изменяет уровень детализации моделей, где # может равняться 0 (высокий), 1 (средний) или 2 (низкий).
  • +mat_picmip # — изменяет уровень детализации текстур, где # может равняться 0 (высокий), 1 (средний) и 2 (низкий).
  • +mat_reducefillrate # — изменяет уровень детализации шейдеров, где # может равняться 0 (высокий) или 1 (низкий).
  • +r_waterforceexpensive # — изменяет уровень детализации воды, где # может равняться 0 (низкий) или 1 (высокий).
  • +r_waterforcereflectentities # — изменяет уровень детализации отражений в воде, где # может равняться 0 (низкий) или 1 (высокий).
  • +r_shadowrendertotexture # — изменяет уровень детализации теней, где # может равняться 0 (низкий) или 1 (высокий).
  • +mat_colorcorrection # — изменяет режим коррекции цвета, где # может равняться 0 (выключен) или 1 (включён).
  • Режимы фильтрации:
    • +mat_trilinear 0 — использовать билинейный режим (наименее требователен к ресурсам системы).
    • +mat_trilinear 1 — использовать трилинейный режим (более требователен к ресурсам системы).
    • +mat_forceaniso # — использовать трилинейный режим определённого уровня (где # может равняться 2, 4, 8 или 16 — чем выше уровень фильтрации, тем он более требователен к ресурсам системы).
  • +mat_hdr_level # — изменяет уровень расширенного динамического диапазона световых эффектов, где # может равняться 0 (выключен, требуется меньше всего ресурсов) или 2 (полная прорисовка).



Нужна помощь со Steam?
Используйте помощник Steam, чтобы найти нужную тему и получить необходимую помощь.
Помощь сообщества
Напишите или выполните поиск в обсуждениях Steam, чтобы получить ответ на свой вопрос.