Steam Support
CS2 – Anbefalede videoindstillinger

Brug skærmens højeste opdateringshastighed

Computerskærme har ofte forskellige "tilstande". Hver tilstand repræsenterer en kombination af indstillinger såsom "opløsning" (antallet af pixels på skærmen) og "opdateringshastighed" (antallet af forskellige billeder, som skærmen kan vise pr. sekund). Højere opdateringshastigheder giver en mere jævn bevægelse. Derfor anbefales det generelt at spille CS2 med den højeste opdateringshastighed, som din skærm understøtter.


Dobbelttjek skærmens opdateringshastighed i indstillingerne

Selvom du har en skærm, som understøtter en høj opdateringshastighed, er det ikke sikkert, at du spiller med den højeste opdateringshastighed. Når du spiller CS2 i et vindue eller et fuldskærmsvindue, bestemmes opdateringshastigheden af dit systems skærmindstillinger. For eksempel kan denne indstilling på Windows 10 findes under "Avancerede skærmindstillinger".



Brug om muligt NVIDIA G-Sync eller AMD FreeSync

Typisk kommer skærme med et fast antal tilstande, som de understøtter, og det er en langsom proces at skifte tilstand. Hvis en skærm for eksempel er i en 60 Hz-tilstand, skal det spil, du spiller, hele tiden gengive et nyt billede hvert 1/60.-del af et sekund. Hvis den ikke kan gengive et nyt billede i tide, bliver skærmen tvunget til at vise det forrige billede igen, hvilket resulterer i en oplevelse, som ligner 30 Hz-tilstand. Det kan være meget irriterende, når et spil ser ud til at skifte mellem 60 Hz og 30 Hz.

Mange moderne spilskærme har funktioner kaldet "NVIDIA G-Sync" og/eller "AMD FreeSync", som løser dette problem. Når disse funktioner er aktiveret, kan skærmen automatisk ændre opdateringshastighed, imens du spiller, så det passer til det signal, den modtager. Hvis skærmen kører i en 60 Hz-tilstand, men du har NVIDIA G-Sync eller AMD FreeSync aktiveret, kan spillet, du spiller, gengive ved 59 FPS eller 58 FPS eller 57 FPS osv., og skærmen ændrer automatisk opdateringshastigheden, så den passer til spillet. Dette kan få spillet til at se mere jævnt ud, selvom billederne ikke opfylder skærmtilstandens angivne opdateringshastighed.

Hvis et spils billedhastighed er over skærmtilstandens angivne opdateringshastighed, har disse funktioner ingen effekt, men de skader heller ikke. Derfor anbefaler vi, at de aktiveres, hvor det er muligt.


Aktivering af NVIDIA G-Sync

Hvis du bruger et NVIDIA-grafikkort og en skærm, der understøtter NVIDIA G-Sync, kan det aktiveres uden for spillet ved at bruge NVIDIA-kontrolpanelet. Bemærk, at du måske skal markere flere felter, afhængigt af hvilken skærm du har.

Bemærk også, at G-Sync kan introducere visuelle fejl, når man spiller i et vindue, der ikke er fuld skærm på nogle systemer.

Du skal genstarte CS2 efter at have lavet disse ændringer.



Aktivering af AMD FreeSync

Hvis du bruger et AMD-grafikkort og en skærm, der understøtter AMD FreeSync, kan det aktiveres uden for spillet ved at bruge AMD Software-appen.

Du skal genstarte CS2 efter at have lavet denne ændring.



Hvis du bruger NVIDIA G-Sync, skal du også bruge V-Sync og NVIDIA Reflex

Hvis du kører et spil med en billedhastighed, der er højere end skærmens opdateringshastighed, er der flere ulemper. Den mest tydelige ulempe er "screen tearing", som opstår, når en skærm modtager et nyt billede fra et spil på samme tid, som den opdaterer. Den øverste halvdel af skærmen vil vise ét billede, mens den nederste halvdel viser et andet.

Et mindre tydeligt problem er "microstuttering". Når en skærms opdateringshastighed er lavere end spillets billedhastighed (f.eks. hvis skærmen gengiver ved 60 Hz, og spillet gengiver ved 70 FPS), så vil spillet gengive et billede, før skærmen kan vise det. Med tiden glider skærmen og spillet fra hinanden, indtil spillet til sidst gengiver to billeder i træk, før skærmen kan vise et billede. Dette resulterer i "microstutter", hvor spillet ser ud, som om det springer et billede over.

Mange spil har en indstilling kaldet V-Sync til at løse disse problemer. V-Sync tvinger et spil til "sove", når det er færdigt med et billede indtil den næste skærmopdatering, hvilket hjælper med at synkronisere spillets billedhastighed med skærmens opdateringshastighed. Dette eliminerer normalt både screen tearing og mikrostuttering.

V-Sync har én stor ulempe: Når spillet sover, behandler det ikke input fra tastaturer og mus, og disse inputhændelser står i kø til behandling ved det næste billede i stedet. Dette resulterer i højere inputforsinkelse (mængden af tid mellem en inputhændelse og det tidspunkt, du ser effekten på skærmen).

Denne inputforsinkelse, som tilføjes af V-Sync, kan elimineres, hvis du også aktiverer både NVIDIA G-Sync og NVIDIA Reflex. NVIDIA Reflex er en indstilling på mange NVIDIA-grafikkort, der reducerer inputforsinkelse ved at indsætte et dvaleinterval før inputbehandling, hvilket betyder, at spillet har mere tid til at indsamle det nyeste input, før det næste billede gengives. Da dvaleintervallet, som Reflex indsætter, er baseret på et skøn, er det muligt, at spillet misser en frist for skærmopdatering (som kan medføre, at spillet hakker). Men hvis du også har G-Sync aktiveret (se ovenfor), justeres skærmen automatisk til at matche den effektive billedhastighed, og spillet vil ikke hakke.

På baggrund af alle disse ting anbefaler vi, at du aktiverer V-Sync, NVIDIA G-Sync og NVIDIA Reflex på samme tid, hvis alle tre funktioner er tilgængelige. Bemærk, at aktivering af alle tre indstillinger begrænser din billedhastighed, så den er lidt under skærmens opdateringshastighed. Sådan er det designet, og det er normalt den indstillingskombination, der giver den mest flydende oplevelse og laveste forsinkelse.

CS2 kan registrere, når denne konfiguration er tilgængelig ved opstart, men at du ikke bruger den. Du vil se et pop op-vindue med flere valgmuligheder. Hvis du trykker på knappen "Anvend ændringer", anvendes anbefalingen automatisk.


Brug for hjælp med Steam?
Brug Steams hjælpeguide til at afgrænse emnet og få den hjælp, du har brug for.
Fællesskabshjælp
Slå en meddelelse op eller søg i Steam-diskussionerne for at få svar på dit spørgsmål.