Υποστήριξη Steam
CS2 – Προτάσεις ρυθμίσεων γραφικών

Χρησιμοποιήστε τον υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας

Οι οθόνες των υπολογιστών συχνά έχουν διαφορετικές «λειτουργίες». Κάθε λειτουργία αντιπροσωπεύει έναν διαφορετικό συνδυασμό ρυθμίσεων, όπως η «ανάλυση» (αριθμός πίξελ στην οθόνη) και ο «ρυθμός ανανέωσης» (αριθμός διαφορετικών εικόνων που μπορεί να δείξει η οθόνη ανά δευτερόλεπτο). Οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης έχουν ως αποτέλεσμα πιο ομαλή κίνηση. Για αυτόν τον λόγο, γενικά προτείνεται η εκτέλεση του CS2 στη λειτουργία με τον υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης που υποστηρίζει η οθόνη σας.


Ελέγξτε προσεκτικά τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας στις ρυθμίσεις

Αν έχετε οθόνη με υψηλό ρυθμό ανανέωσης, ενδέχεται να μην τη χρησιμοποιείτε στον υψηλότερο ρυθμό ανανέωσής της. Όταν παίζετε CS2 σε παράθυρο ή σε παράθυρο πλήρους οθόνης, ο ρυθμός ανανέωσης καθορίζεται από τις ρυθμίσεις οθόνης του συστήματός σας. Για παράδειγμα, στα Windows 10, αυτή η ρύθμιση βρίσκεται στις «Ρυθμίσεις οθόνης για προχωρημένους».



Αν μπορείτε, χρησιμοποιήστε το NVIDIA G-Sync ή το AMD FreeSync

Συνήθως, οι οθόνες υποστηρίζουν έναν συγκεκριμένο αριθμό λειτουργιών και η αλλαγή λειτουργίας είναι μια αργή διαδικασία. Για παράδειγμα, αν η οθόνη είναι σε λειτουργία 60 Hz, το παιχνίδι που παίζετε πρέπει να αποδίδει τακτικά ένα νέο καρέ κάθε 1/60στο του δευτερολέπτου. Αν δεν μπορεί να αποδώσει ένα νέο καρέ εγκαίρως, η οθόνη θα πρέπει να δείξει το ίδιο καρέ ξανά, που κάνει την οθόνη να φαίνεται ότι λειτουργεί σε 30 Hz. Μπορεί να είναι ενοχλητικό όταν το παιχνίδι εναλλάσσεται μεταξύ 60 Hz και 30 Hz.

Πολλές σύγχρονες οθόνες για βιντεοπαιχνίδια έχουν τα χαρακτηριστικά «NVIDIA G-Sync» ή/και «AMD FreeSync», τα οποία διορθώνουν αυτό το πρόβλημα. Όταν αυτά τα χαρακτηριστικά είναι ενεργοποιημένα, η οθόνη σας μπορεί να αλλάζει αυτόματα τον ρυθμό ανανέωσης ανά πάσα στιγμή, ώστε να ταιριάζει με το σήμα που λαμβάνει. Για παράδειγμα, αν η οθόνη σας λειτουργεί σε 60 Hz, αλλά έχετε ενεργοποιήσει το NVIDIA G-Sync ή το AMD FreeSync, το παιχνίδι που παίζετε μπορεί να αποδώσει σε 59, 58 ή 57 καρέ ανά δευτερόλεπτο κτλ. και η οθόνη θα αλλάζει τον ρυθμό ανανέωσης αυτόματα για να ταιριάζει με το παιχνίδι. Έτσι, τα παιχνίδια σας λειτουργούν απρόσκοπτα, ακόμα και όταν δεν μπορούν να φτάνουν τακτικά τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.

Αν ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού ξεπερνά τον ρυθμό ανανέωσης μιας οθόνης, τότε αυτά τα χαρακτηριστικά δεν αλλάζουν κάτι. Για αυτόν τον λόγο, προτείνουμε να τα έχετε ενεργοποιημένα, όποτε μπορείτε.


Πώς να ενεργοποιήσετε το NVIDIA G-Sync

Αν χρησιμοποιείτε μια κάρτα γραφικών NVIDIA και μια οθόνη που υποστηρίζει το NVIDIA G-Sync, μπορεί να ενεργοποιηθεί εκτός του παιχνιδιού, από το NVIDIA Control Panel. Λάβετε υπόψη ότι, ανάλογα με την οθόνη σας, θα χρειαστεί να επιλέξετε πάνω από ένα πλαίσια ελέγχου.

Επίσης, σε μερικά συστήματα, το G-Sync μπορεί να παρουσιάσει οπτικά προβλήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε παράθυρο.

Θα χρειαστεί να επανεκκινήσετε το CS2 αφού πραγματοποιήσετε αυτές τις αλλαγές.



Πώς να ενεργοποιήσετε το AMD FreeSync

Αν χρησιμοποιείτε μια κάρτα γραφικών NVIDIA και μια οθόνη που υποστηρίζει το AMD FreeSync, μπορεί να ενεργοποιηθεί εκτός του παιχνιδιού, από την εφαρμογή AMD Software.

Θα χρειαστεί να επανεκκινήσετε το CS2 αφού πραγματοποιήσετε αυτήν την αλλαγή.



Αν χρησιμοποιείτε το NVIDIA G-Sync, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε επίσης κάθετο συγχρονισμό και NVIDIA Reflex

Η εκτέλεση ενός παιχνιδιού σε υψηλότερο ρυθμό καρέ από αυτόν που υποστηρίζει η οθόνη σας, έχει πολλά μειονεκτήματα. Το πιο εμφανές είναι το «σκίσιμο οθόνης», το οποίο συμβαίνει όταν η οθόνη λαμβάνει νέο καρέ από το παιχνίδι, ενώ ακόμα πραγματοποιεί ανανέωση. Το πάνω μέρος της οθόνης σας θα εμφανίζει ένα καρέ, ενώ το κάτω μέρος θα δείχνει ένα άλλο.

Ένα λιγότερο εμφανές πρόβλημα είναι το «στιγμιαίο κόλλημα» (microstuttering). Όταν ο ρυθμός ανανέωσης μιας οθόνης είναι χαμηλότερος από τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού (π.χ. η οθόνη αποδίδεται σε 60 Hz ενώ το παιχνίδι αποδίδεται σε 70 καρέ/δευτ.), το παιχνίδι θα αποδίδει ένα καρέ πριν μπορέσει να το δείξει η οθόνη. Σταδιακά, η οθόνη και το παιχνίδι θα αρχίσουν να χάνουν τον συγχρονισμό τους, έως ότου το παιχνίδι να αποδίδει δύο καρέ στη σειρά πριν μπορέσει η οθόνη να σας δείξει το ένα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα το «στιγμιαίο κόλλημα», όπου το παιχνίδι φαίνεται σαν να προσπερνά ένα καρέ.

Πολλά παιχνίδια έχουν τη ρύθμιση κάθετου συγχρονισμού (V-Sync), που λύνει αυτά τα προβλήματα. Ο κάθετος συγχρονισμός αναγκάζει το παιχνίδι να «σταματήσει» αφού αποδώσει ένα καρέ, μέχρι την επόμενη ανανέωση της οθόνης, το οποίο βοηθά στον συγχρονισμό του ρυθμού καρέ του παιχνιδιού και του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης. Αυτό συνήθως καταπολεμά το σκίσιμο οθόνης και το στιγμιαίο κόλλημα.

Ο κάθετος συγχρονισμός έχει ένα σοβαρό μειονέκτημα. Όταν το παιχνίδι έχει «σταματήσει», δεν υπολογίζει εισόδους από το ποντίκι και το πληκτρολόγιο και οι είσοδοι μπαίνουν σε αναμονή έως το επόμενο καρέ. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα υψηλότερη καθυστέρηση εισόδου, δηλαδή το χρονικό διάστημα μεταξύ μιας εισόδου και της στιγμής που αντικατοπτρίζεται στην οθόνη.

Αυτή η καθυστέρηση εισόδου από τον κάθετο συγχρονισμό μπορεί να καταπολεμηθεί, αν ενεργοποιήσετε το NVIDIA G-Sync και το NVIDIA Reflex μαζί. Το NVIDIA Reflex είναι μια ρύθμιση σε πολλές κάρτες γραφικών NVIDIA, που μειώνει την καθυστέρηση εισόδου εισάγοντας μια διακοπή πριν την επεξεργασία της εισόδου. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει περισσότερο χρόνο για να συλλέξει την πιο πρόσφατη είσοδο, πριν την αποδώσει στο επόμενο καρέ. Εφόσον το χρονικό διάστημα της διακοπής που εισάγει το Reflex είναι μια εκτίμηση, το παιχνίδι ενδέχεται να χάσει μια προθεσμία ανανέωσης της οθόνης, που έχει ως αποτέλεσμα ένα κόλλημα. Ωστόσο, αν έχετε ενεργοποιήσει και το G-Sync (δείτε παραπάνω), η οθόνη σας θα προσαρμοστεί αυτόματα ώστε να ταιριάζει με τον ρυθμό καρέ και δεν θα υπάρχει πρόβλημα κολλημάτων.

Για αυτούς τους λόγους, προτείνουμε να ενεργοποιήσετε τον κάθετο συγχρονισμό, το NVIDIA G-Sync και το NVIDIA Reflex μαζί, όταν και τα τρία χαρακτηριστικά είναι διαθέσιμα. Λάβετε υπόψη ότι η ενεργοποίηση και των τριών ρυθμίσεων θα μειώσει τον ρυθμό καρέ σας, σε λίγο χαμηλότερο από τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης σας. Αυτό συμβαίνει σκόπιμα και συνήθως είναι ο καλύτερος συνδυασμός για βέλτιστα γραφικά και χαμηλή καθυστέρηση εισόδου.

Όταν εκκινεί, το CS2 μπορεί να ανιχνεύσει αν αυτή η διαμόρφωση είναι διαθέσιμη, αλλά δεν έχει ενεργοποιηθεί. Θα σας εμφανιστεί ένα αναδυόμενο παράθυρο με πολλές επιλογές. Πατώντας το κουμπί «ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΑΛΛΑΓΩΝ», η προτεινόμενη ρύθμιση θα εφαρμοστεί αυτόματα:


Χρειάζεστε βοήθεια με το Steam;
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό βοήθειας Steam για να κάνετε το θέμα σας πιο συγκεκριμένο και να λάβετε τη βοήθεια που χρειάζεστε.
Βοήθεια Κοινότητας
Αναρτήστε ή αναζητήστε στις Συζητήσεις Steam για μια απάντηση στην ερώτησή σας.